GTA 6 adalah salah satu game yang paling dinanti dalam dekade ini, tetapi laporan baru menunjukkan bahwa pengembangan mereka telah mengalami kekacauan kreatif. Sumber tidak resmi menyatakan bahwa Rockstar Games Controller telah menolak tiga versi plot yang berbeda.
- Kebocoran baru memperlihatkan detail portabel Sony yang seharusnya
- Temui spanduk Fase 1 dari Genshin Dampak 5.7
Penolakan berturut -turut akan berkontribusi pada kepergian Dan Houser, salah satu pendiri studio dan tokoh sentral dalam penciptaan waralaba. Tuduhan itu berasal dari publikasi yang ditandatangani oleh medium oleh fravilys, laporan itu mengungkapkan rincian yang aneh tentang proses penciptaan GTA 6 dan tantangan yang dihadapi oleh tim kreatif selama bertahun -tahun.
Proposal Pertama: Sebuah Thriller Polisi dengan Tiga Protagonis
Menurut sumbernya, versi pertama skrip dikembangkan pada akhir 2016. Plotnya berputar di sekitar tiga karakter utama, dalam kisah penelitian dengan iklim ketegangan. Namun, perusahaan menolak proposal karena menganggapnya terlalu gelap dan di luar standar komersialnya, meskipun ada minat awal tim.
Penolakan ini menandai awal dari proses yang panjang dan bermasalah, di mana narasi GTA 6 menjalani reformulasi radikal hingga menemukan format yang dapat diterima untuk para eksekutif Take-Two.
Upaya Kedua: Polisi versus Pidana à la Trevor
Dengan ide pertama dibuang, tim bertaruh pada pendekatan baru, kali ini berfokus pada dua karakter sentral. Kisah itu menempatkan seorang perwira polisi dan bawahan dari kartel narkoba, digambarkan sebagai gila seperti Trevor, dari GTA V.
Tim bekerja di proyek kedua ini selama sekitar 18 bulan, sampai Take-Two memutuskan untuk membatalkannya. Dengan demikian, meskipun tidak secara resmi menjelaskan alasannya, sumber berspekulasi bahwa nada narasi dan potensi komersialnya menimbang lagi dalam keputusan tersebut.
Skenario Ketiga: Mantan Solder Afrika -Amerika dan Kejahatan Terorganisir
Upaya plot ketiga mempertahankan struktur dua protagonis. Namun, polisi itu digantikan oleh mantan penumpang militer Afrika-Amerika dari penjara. Narasi mengeksploitasi upayanya untuk mengintegrasikan kembali masyarakat dan akibatnya pencelupan dalam dunia bawah kejahatan.
Versi ini diajukan pada bulan Maret 2019. Tak lama kemudian, Dan Houser untuk sementara waktu berjalan kaki dari Rockstar dan kemudian meninggalkan posisinya sebagai wakil presiden kreatif, mengakhiri siklus beberapa dekade menjelang waralaba.
Dampak pada Jadwal Pengembangan
Informasi ini menjelaskan mengapa Rockstar telah membutuhkan waktu bertahun -tahun untuk menyelesaikan GTA 6 jika itu benar. Pertukaran arahan kreatif yang konstan mungkin telah menunda produksi dan membutuhkan investasi besar dalam restrukturisasi dan ruang lingkup tim.
Meskipun masih belum ada konfirmasi resmi, informasi yang dirilis mengajukan pertanyaan yang relevan tentang adegan industri. Selain itu, hubungan antara pencipta dan perusahaan pengendali, seperti Take-Two, tampaknya telah sangat mempengaruhi arah sejarah dan kesinambungan tokoh-tokoh kunci di studio.
Beberapa menafsirkan kepergian Dan Houser sebagai tanda ketegangan yang jelas antara visi kreatifnya dan tuntutan perusahaan. GTA 6, oleh karena itu, dapat membawa tidak hanya bobot menjadi rilis besar Rockstar berikutnya, tetapi juga mewakili perubahan mendalam dalam cara studio membangun cerita.