Iklan

GTA 6 ditolak tiga kali sebelum versi finalnya dirilis

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

GTA 6 termasuk di antara game yang paling dinantikan dekade ini, tetapi laporan terbaru menunjukkan bahwa pengembangannya telah mengalami gejolak kreatif. Sebuah sumber tidak resmi mengklaim bahwa Take-Two, perusahaan induk Rockstar Games, menolak tiga versi alur cerita yang berbeda.

Penolakan berulang kali tersebut dilaporkan berkontribusi pada kepergian Dan Houser, salah satu pendiri studio dan tokoh sentral dalam penciptaan franchise ini. Tuduhan ini berasal dari unggahan Medium oleh Fravilys, yang mengungkap detail menarik tentang proses pembuatan GTA 6 dan tantangan yang dihadapi oleh tim kreatif selama bertahun-tahun.

GTA 6 merilis trailer kedua yang berfokus pada Jason dan Lucia
Foto: Siaran pers/Rockstar Games

Usulan pertama: sebuah film thriller polisi dengan tiga protagonis

Menurut sumber tersebut, versi pertama naskah dikembangkan hingga akhir tahun 2016. Plotnya berkisar pada tiga karakter utama dalam kisah investigasi dengan suasana menegangkan. Namun, perusahaan menolak proposal tersebut karena menganggapnya terlalu gelap dan di luar standar komersial mereka, meskipun tim awalnya tertarik.

Penolakan ini menandai awal dari proses yang panjang dan bergejolak, di mana narasi GTA 6 mengalami perubahan radikal hingga menemukan format yang dapat diterima oleh para eksekutif Take-Two.

Upaya kedua: polisi versus penjahat ala Trevor

Setelah ide pertama ditolak, tim memilih pendekatan baru, kali ini berfokus pada dua karakter utama. Cerita tersebut mengadu seorang polisi wanita melawan bawahan kartel narkoba, yang digambarkan sama gilanya dengan Trevor dari GTA V.

Tim tersebut mengerjakan proyek kedua ini selama sekitar 18 bulan, hingga Take-Two memutuskan untuk membatalkannya. Dengan demikian, meskipun mereka belum secara resmi menjelaskan alasannya, beberapa sumber berspekulasi bahwa nada narasi dan potensi komersialnya sangat memengaruhi keputusan tersebut.

Gunung Kalaga GTA 6

Naskah ketiga: Mantan tentara Afrika-Amerika dan kejahatan terorganisir

Upaya pengembangan alur cerita ketiga mempertahankan struktur dua protagonis. Namun, polisi wanita digantikan oleh seorang pria Afrika-Amerika mantan militer yang baru saja dibebaskan dari penjara. Narasi tersebut mengeksplorasi upayanya untuk berintegrasi kembali ke masyarakat dan keterlibatannya selanjutnya dalam dunia kriminal.

Versi ini diarsipkan pada Maret 2019. Tak lama setelah itu, Dan Houser untuk sementara waktu mengundurkan diri dari Rockstar dan kemudian meninggalkan posisinya sebagai wakil presiden kreatif, mengakhiri masa kepemimpinannya selama beberapa dekade dalam franchise tersebut.

Dampak pada jadwal pengembangan

Informasi ini menjelaskan mengapa Rockstar membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk menyelesaikan GTA 6, jika memang benar. Perubahan arah kreatif yang terus-menerus mungkin telah menunda produksi dan membutuhkan investasi signifikan dalam restrukturisasi tim dan ruang lingkup proyek.

Meskipun belum ada konfirmasi resmi, informasi yang dirilis menimbulkan pertanyaan relevan tentang cara kerja internal industri ini. Lebih jauh lagi, hubungan antara para kreator dan perusahaan pengendali, seperti Take-Two, tampaknya sangat memengaruhi arah cerita dan keberadaan tokoh-tokoh kunci di studio tersebut.

Sebagian orang menafsirkan kepergian Dan Houser sebagai tanda jelas adanya ketegangan antara visi kreatifnya dan tuntutan perusahaan. Oleh karena itu, GTA 6 mungkin tidak hanya memikul beban sebagai rilisan besar Rockstar berikutnya, tetapi juga mewakili pergeseran mendalam dalam cara studio tersebut membangun cerita-ceritanya.