GTA 6 mungkin memiliki lebih sedikit skenario yang dapat dieksplorasi

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

GTA 6 adalah salah satu game yang paling dinantikan dalam beberapa tahun terakhir, dan antisipasi terhadap lingkungan dunia terbuka dan grafisnya yang canggih semakin meningkat seiring dengan setiap rilis baru. Namun, menurut Obbe Vermeij, mantan pengembang Rockstar Games, memasukkan begitu banyak interior yang dapat dieksplorasi bisa jadi merupakan kesalahan. Ia menjelaskan bahwa pembuatan ruang-ruang ini secara prosedural cenderung membuatnya repetitif dan hambar, yang mengurangi pengalaman imersif pemain.

Pernyataan tersebut muncul setelah seorang penggemar bertanya di X (sebelumnya Twitter) apakah GTA 6 akan menampilkan banyak interior yang mudah diakses. Vermeij, yang pernah menggarap judul-judul seperti GTA: San Andreas dan GTA IV, langsung ke intinya. "Kami mencoba ini di San Andreas dan GTA IV, tetapi akhirnya kami menyerah," ungkapnya. Menurutnya, interior yang dihasilkan secara prosedural seringkali monoton dan tidak memberikan nilai tambah yang signifikan pada permainan.

Skenario GTA 6
Foto: Disclosure/Rockstar Games

Dampak aksesibilitas di dunia terbuka

Dalam judul-judul terbaru dalam waralaba ini, seperti GTA V, Rockstar meningkatkan jumlah interior yang dapat diakses, memungkinkan pemain menjelajahi apartemen, toko, dan ruang tertutup lainnya. Namun, sebagian besar lokasi ini hanya berfungsi sebagai dekorasi, tanpa elemen interaktif yang signifikan.

Meski begitu, beberapa latar telah menjadi ikon dalam seri ini. Di GTA: Vice City, misalnya, terdapat referensi langsung ke film Scarface, dengan bak mandi berdarah di samping gergaji mesin. Di Liberty City, pemain dapat memasuki Patung Liberty dan menemukan jantung manusia raksasa berdetak di dalamnya. Detail-detail ini telah berkontribusi pada munculnya teori dan misteri yang menyelimuti waralaba ini hingga saat ini.

Poin Vermeij menunjukkan bahwa, terlepas dari kemajuan grafis dan teknologi, Rockstar mungkin memilih untuk menjaga keseimbangan antara lingkungan yang mudah diakses dan lingkungan yang hanya menjadi bagian dari latar belakang kota. Dengan demikian, game ini menghindari kesan pengulangan dan mempertahankan kualitas eksplorasi.

Trailer GTA 6
Foto: Disclosure/Rockstar Games

GTA 6 dan ekspektasi untuk dunia yang lebih padat

GTA 6 menjanjikan salah satu dunia terbuka paling detail yang pernah ada dalam gim video, dan diskusi tentang aksesibilitas interior menyoroti salah satu tantangan yang dihadapi para pengembang. Menciptakan lingkungan yang kaya, tanpa mengorbankan pengalaman bermain dengan latar yang kosong atau tanpa tujuan, akan sangat penting untuk memastikan kualitas gim.

Rockstar belum merilis detail tentang tingkat eksplorasi interior dalam judul baru ini. Namun, mengingat evolusi dan kemajuan teknologi waralaba ini, GTA 6 kemungkinan akan mencapai keseimbangan antara realisme dan gameplay yang dinamis.

Game ini dijadwalkan rilis pada akhir tahun 2025 dan akan hadir pertama kali di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Versi PC belum dikonfirmasi.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.