Riot Games mengumumkan Hytale sebagai revolusi di Open World Games, tetapi secara resmi membatalkan proyek setelah bertahun -tahun pengembangan. Pernyataan itu berasal dari Riot Games itu sendiri, sebuah perusahaan yang bertanggung jawab atas judul -judul seperti League of Legends dan Valoran, dan yang telah mengakuisisi pengembang Hypixel Studios pada tahun 2020. Dengan ini, di samping akhir proyek, pengembang juga ditutup.
Sejak pengungkapannya pada tahun 2018, Hytale telah membangkitkan harapan untuk menggabungkan kebebasan kreatif game seperti Minecraft dengan narasi yang lebih dalam dan struktur mekanik yang khas dari RPG. Proposal yang melibatkan dunia yang dihasilkan prosedural, musuh unik di setiap wilayah, mendukung dukungan untuk mod dan alat kreatif yang dapat diakses oleh masyarakat.
Proyek yang menjanjikan yang tidak pernah terwujud
Janji adalah untuk menciptakan pengalaman inovatif, dapat diakses oleh pemain kasual dan pembuat konten. Namun, siklus pengembangan yang panjang, ditambah dengan perubahan konstan dalam cakupan dan masalah teknis, akhirnya membuat proyek tidak berkelanjutan.
Menurut Aaron "Noxy" Donaghey, co -founder Hypixel Studios, pengembangan telah mengalami beberapa reformulasi. Namun, pada titik tertentu, permainan memiliki mesin diganti, membutuhkan siklus produksi baru secara praktis dari awal. Meski begitu, tim menyimpulkan bahwa Hytale masih jauh dari mencapai tingkat kualitas yang diinginkan.
Noxy mengakui bahwa alternatif seperti mengurangi ruang lingkup permainan atau mencari investor eksternal dipertimbangkan, tetapi tidak ada yang layak tanpa mengorbankan pandangan asli. Riot Games, yang telah mendanai studio sejak awal, telah memutuskan untuk mengakhiri proyek, menyatakan bahwa ia tidak dapat lagi mendukung produksi yang luas di luar ekosistem utamanya.
Game Riot Bergerak menjauh dari proyek di luar portofolio utamanya
Dalam beberapa tahun terakhir, Riot telah berusaha memperluas kinerjanya di luar alam semesta League of Legends. Namun, pembatalan Hytale menunjukkan perubahan strategis. Alih -alih mempertahankan proyek besar di luar inti utamanya, perusahaan sekarang tampaknya memprioritaskan judul sinergi langsung dengan waralaba yang mapan.
Keputusan ini adalah konsekuensi langsung untuk penutupan studio hypixel. Meskipun jumlah karyawan yang terkena dampak tidak diungkapkan, diperkirakan lebih dari 70 orang adalah bagian dari tim, menurut catatan LinkedIn.
Hypixel warisan dan dampak komunitas
Hypixel awalnya dikenal oleh server Minecraft -nya, dibuat pada tahun 2013. Dengan basis penggemar yang solid dan pengalaman inovatif, server berfungsi sebagai dasar bagi ambisi untuk membuat permainannya sendiri. Masih belum jelas apakah server hypixel akan tetap aktif setelah studio berakhir, tetapi terus beroperasi sampai momen publikasi.
Pembatalan Hytale menggagalkan sebuah komunitas yang menyertai pengembangan selama bertahun -tahun, diumpankan oleh trailer, memperbarui blog, dan janji -janji dari permainan yang akan menyatukan kreativitas, pertempuran, dan narasi di satu alam semesta.
Terlepas dari pembatalan, Riot Games telah memastikan paket pemecatan dan dukungan untuk para profesional yang terkena dampak. Dalam pesan terakhirnya, Noxy berterima kasih kepada tim dan masyarakat atas dukungan mereka selama tahun -tahun pengembangan.