Versi remaster dari The Last of US 2 untuk PC telah datang dengan harapan. Setelah peluncuran yang bermasalah di babak pertama di komputer, lompatan kualitas teknis diharapkan. Namun, Tes menunjukkan bahwa edisi baru ini masih kekurangan yang ideal - dan, dalam beberapa hal, bahkan dari kinerja PlayStation 4 yang dirilis pada 2013.
- GTA 5 Kembali ke Xbox Game Pass di bulan April
- Jepang akan memiliki versi eksklusif Nintendo Switch 2 dengan blokade wilayah
Analisis terperinci Digital Foundry mengungkapkan bahwa kinerja permainan di PC memiliki ketidakkonsistenan yang mengkhawatirkan. Menurut survei, pelat grafis RTX 3060 - dengan daya perhitungan 3,5 kali lebih tinggi dari PS4 - tidak dapat menggandakan laju bingkai yang dicapai dalam konsol generasi sebelumnya.

Port untuk PC menghadapi keterbatasan teknis yang tidak terduga
Survei teknis menunjukkan bahwa penggunaan GPU pada PC tidak proporsional. Versi yang diuji menampilkan penguncian, kinerja yang tiba -tiba dan bahkan pembekuan sementara tanpa peringatan, secara langsung mempengaruhi pengalaman pemain. Namun, bahkan dengan sebagian besar, ada masalah seperti bayangan yang tampak tiba -tiba, memecahkan perendaman.
Sejalan langsung dengan PS4, versi komputer gagal memanfaatkan daya perangkat keras yang tersedia. Digital Foundry melaporkan bahwa bahkan pada resolusi yang sama dan penyesuaian yang setara, PC tidak menawarkan peningkatan yang signifikan. Ini dianggap sebagai pengecualian dalam sejarah pelabuhan yang dianalisis oleh grup.
Selain itu, stabilitas yang disajikan dalam versi mundur dari The Last of Us Part II di PlayStation 5 - yang menjalankan judul PS4 Pro - melampaui PC. Kontras menarik perhatian, terutama mengingat janji lompatan visual dengan remastering.

Ekspektasi frustrasi bahkan setelah perbaikan dibandingkan dengan game pertama
Meskipun secara teknis lebih unggul dari versi terakhir dari US 1 untuk PC, dengan keras dikritik oleh kelemahan serius saat peluncuran, edisi baru ini masih belum mencapai standar yang diharapkan untuk game -game -gim tinggi. Tidak adanya optimasi yang memadai membebani judul, membutuhkan penyesuaian manual pemain untuk menghindari pengalaman yang lebih rendah dari yang ditawarkan dalam konsol selama satu dekade keberadaan.
Untuk pengguna yang berinvestasi dalam perangkat keras yang lebih kuat, kekecewaannya lebih tinggi. Janji kesetiaan grafis dan kinerja cairan menabrak keterbatasan teknis yang tidak boleh ada pada tahap ini. Port, meskipun fungsional, masih membutuhkan penyempurnaan untuk memenuhi basis penggemar waralaba.

Perilaku game memperkuat peringatan tentang optimasi lemparan PC
Kasus The Last of US 2 menyalakan kembali perdebatan tentang kualitas adaptasi game komputer. Bahkan dengan teknologi yang tersedia dan basis pemain yang menuntut, banyak judul masih dirilis tanpa potongan yang tepat. Dengan demikian, hasilnya adalah pengalaman yang tidak konsisten, tergantung pada niat baik konsumen untuk menghindari kegagalan dengan penyesuaian dan kesabaran.
Harapannya sekarang adalah bahwa pembaruan di masa depan akan memperbaiki ketidakstabilan dan meningkatkan kinerja secara keseluruhan. Sementara itu, pengguna yang ingin bermain di PC harus mempertimbangkan kembali harapannya - dan mungkin meninjau kembali PS4 sebagai opsi yang lebih andal untuk menghidupkan kembali perjalanan Ellie dan Abby.