Krafton secara resmi telah memulai pengembangan TERA 2, sekuel langsung dari salah satu MMORPG paling ikonik dalam dekade terakhir. Konfirmasi ini datang bersamaan dengan pembentukan tim baru di dalam Bluehole Studio, studio yang bertanggung jawab atas judul aslinya.
- Genshin Impact: Panduan Lengkap Patung Tujuh Warna
- Nintendo menaikkan harga: bagaimana masa depan industri game?
Dipimpin oleh para veteran industri, proyek ini masih dalam tahap awal, tetapi sudah membangkitkan antusiasme di kalangan penggemar genre ini. Tujuannya adalah untuk menghidupkan kembali elemen-elemen yang menjadikan TERA sebagai fenomena global, menggabungkan nostalgia dan inovasi teknologi.

TERA 2 sedang dalam tahap produksi dengan melibatkan para veteran dari tim pengembang aslinya
Produksi baru Krafton dipimpin oleh Kang Sang-wook, sosok bersejarah di dalam perusahaan. Dikenal sebagai karyawan pertama Bluehole Studio setelah para pendirinya, Kang memainkan peran penting dalam penciptaan TERA dan kini kembali sebagai pemimpin proyek untuk sekuelnya. Tim pengembang dibentuk di dalam departemen Penelitian dan Pengembangan Bluehole, di bawah koordinasi langsung Jo Doo-in, CEO studio saat ini.
Kang Sang-wook juga dikenal karena keterlibatannya dalam proyek-proyek KRAFTON lainnya. Salah satunya adalah Project Cowboy yang eksperimental, di samping pekerjaannya melatih pengembang baru melalui program Jungle internal. Kehadirannya sebagai pemimpin TERA 2 dipandang sebagai pertanda bahwa sekuel ini bermaksud untuk mempertahankan semangat game aslinya, dengan fokus pada mekanisme yang ditujukan untuk audiens yang menyukai MMORPG tradisional.
MMORPG dengan DNA klasik dan fokus pada pertarungan tanpa target
Meskipun belum banyak detail yang dirilis tentang TERA2, informasi awal menunjukkan bahwa game baru ini akan mempertahankan genre MMORPG dan mungkin akan menghidupkan kembali sistem pertarungan tanpa target, salah satu pembeda utama dari judul aslinya. Mekanik jenis ini menuntut lebih banyak keterampilan dan refleks dari pemain, yang berkontribusi pada pertarungan yang lebih dinamis dan mendalam.
Dirilis pada tahun 2011, TERA mempelopori format ini dan menonjol karena grafisnya yang canggih pada masanya, serta dunia terbuka yang kaya dan gameplay yang lancar. Tujuan TERA2 tampaknya adalah untuk memperbarui formula ini sesuai standar saat ini, membangkitkan kembali minat para pemain veteran sekaligus menarik generasi baru penggemar genre ini.

Warisan abadi dan harapan masyarakat
Meskipun server Korea secara resmi ditutup pada tahun 2022, TERA terus hidup melalui server pribadi dan versi konsolnya, yang tetap aktif. Dengan fokus KRAFTON saat ini pada judul-judul seperti PUBG dan proyek sampingan, pengumuman TERA 2 merupakan langkah strategis untuk mendiversifikasi portofolio perusahaan. Tidak adanya judul MMORPG utama dalam jajaran produk KRAFTON saat ini semakin memperkuat pengaruh yang dapat dimiliki sekuel ini dalam industri.
Apa yang bisa diharapkan dari masa depan TERA 2?
Pengembangan TERA 2 masih dalam tahap awal, dengan tim kecil dan banyak detail yang masih belum terungkap. Namun, keterlibatan langsung tokoh-tokoh berpengaruh dan relevansi historis dari game aslinya menciptakan harapan nyata bahwa KRAFTON sedang mempersiapkan sesuatu yang besar untuk dunia MMORPG.
Oleh karena itu, jika berhasil menyeimbangkan inovasi teknis dengan esensi dari game aslinya, TERA2 bisa menjadi tonggak sejarah baru dalam genre ini. Sekarang, yang tersisa hanyalah menunggu pembaruan resmi selanjutnya dan mengikuti dengan saksama apa yang sedang dipersiapkan oleh Bluehole Studio untuk kembalinya game yang sangat dinantikan ini.
Ikuti terus berita terbaru di WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram .

