Netflix, yang dikenal dengan katalog produksi audiovisualnya yang luas, mengambil langkah signifikan pada tahun 2021 dengan memasuki pasar gim video. Namun, penutupan studio gim AAA-nya di California mengindikasikan bahwa perusahaan tersebut mungkin merevisi rencananya di segmen ini.
- Look Back mendapat tanggal rilis streaming
- Uzumaki mengecewakan dengan animasi yang buruk di episode terakhir
Stephen Totilo, seorang jurnalis dan pakar industri game, merilis informasi tersebut dan mengungkap berakhirnya Team Blue, sebutan internal studio tersebut. Para veteran industri membentuk tim yang bertanggung jawab mengembangkan game beranggaran tinggi dan sepenuhnya orisinal, yang kini telah dihentikan.
PHK para veteran industri game
Di antara para profesional yang diberhentikan terdapat nama-nama ternama seperti Chacko Sonn, mantan produser eksekutif Overwatch , Joseph Staten, mantan direktur kreatif Halo , dan Rafael Grassetti, mantan direktur seni God of War . Mereka telah direkrut oleh Netflix pada tahun 2023, tetapi tidak menyelesaikan proyek yang diumumkan di awal perekrutan mereka.
Joseph Staten menyatakan saat diumumkan sebagai direktur kreatif gim multiplatform Netflix: "Tidak ada yang lebih saya sukai selain berkolaborasi untuk membangun dunia yang penuh dengan karakter ikonik, misteri mendalam, dan petualangan tanpa akhir ." Namun, Netflix mengakhiri impiannya untuk menciptakan gim AAA sebelum terwujud.
Perubahan strategi Netflix di pasar game
Meskipun Netflix belum mengeluarkan pernyataan resmi terkait penutupan studio tersebut, keputusan tersebut kemungkinan terkait dengan penilaian ulang kinerja perusahaan di industri gim video. Dalam beberapa tahun terakhir, Netflix telah berinvestasi pada pengembang berpengalaman dan memperluas divisi gimnya, tetapi hasilnya tampaknya belum memenuhi harapan.
Netflix Games, yang diluncurkan sebagai perpanjangan dari layanan streaming, menawarkan lebih dari 100 judul game kepada pelanggan tanpa biaya tambahan. Sebagian besar pengembang mendasarkan game mereka pada serial populer di platform tersebut, seperti Emily in Paris, Squid Game, dan Too Hot to Handle. Namun, pengguna masih belum terlalu antusias dengan layanan ini.
Permintaan game di Netflix rendah
Menurut sebuah studi oleh Apptopia, hanya 1% pelanggan Netflix yang mengakses game yang tersedia secara teratur. Meskipun Netflix telah menyatakan bahwa tingkat adopsi yang rendah ini tidak melampaui proyeksi awalnya, penutupan studio AAA tersebut menimbulkan pertanyaan tentang masa depan perusahaan di pasar game.
Dengan bubarnya Team Blue, Netflix tampaknya sedang memikirkan kembali strateginya di sektor yang kompetitif ini. Meskipun demikian, katalog Netflix Games saat ini tetap mudah diakses, dan perusahaan terus merilis judul-judul baru, meskipun tanpa ambisi untuk menciptakan game beranggaran besar dan berdampak tinggi.
Masa depan divisi game Netflix tidak menentu
Penutupan studio AAA Netflix menandai potensi pengalihan fokusnya. Perusahaan mungkin akan berfokus pada kemitraan dan portofolio judul-judul kasualnya saat ini, yang terinspirasi oleh produksi audiovisualnya, alih-alih memproduksi game orisinal berskala besar.
Meskipun Netflix belum mendominasi pasar game seperti yang direncanakan, basis pelanggan dan jangkauan globalnya tetap menjadi aset penting untuk ekspansi ke sektor ini di masa mendatang. Masih harus dilihat apakah perusahaan akan mencari cara baru untuk menjelajahi dunia game atau memfokuskan sumber dayanya pada bidang keahlian tradisionalnya.