Nintendo Switch 2 akan menggunakan kecerdasan buatan dalam grafis

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Nintendo paten yang merinci penggunaan jaringan saraf tiruan untuk menerapkan peningkatan skala (upscaling). Teknik ini meningkatkan resolusi gambar—dalam gim. Inovasi ini memungkinkan, misalnya, konversi grafis 540p ke 1080p, sehingga meningkatkan kualitas visual tanpa mengorbankan performa konsol.

Keunggulan unik teknologi ini justru terletak pada efisiensinya. Dengan bantuan AI, Switch 2 akan mampu menghasilkan gambar yang lebih tajam, terutama dalam mode genggam, tanpa mengorbankan daya tahan baterai. Keseimbangan antara performa grafis dan konsumsi daya ini dapat menjadi krusial untuk mempertahankan visi hibrida konsol, yang menggabungkan mobilitas dengan pengalaman desktop. Dengan mengadopsi solusi serupa DLSS, Nintendo selaras dengan tren industri yang sudah mapan, tetapi dengan sentuhannya sendiri.

Nintendo Switch 2
Foto: Pengungkapan/Mike Odyssey

Paten merinci penggunaan jaringan saraf untuk konversi resolusi waktu nyata

Jurnalis Mike Odyssey adalah orang pertama yang mengungkapkan isi paten yang baru-baru ini diterbitkan. Ia membagikan diagram teknis di media sosial yang menjelaskan cara kerja alat tersebut, menyoroti penggunaan jaringan saraf terlatih untuk mengubah gambar beresolusi rendah menjadi gambar beresolusi tinggi. Perkembangan baru ini menunjukkan bahwa Nintendo sedang mengembangkan peningkatan skalanya . Namun, kemungkinan dengan algoritma internal, yang berbeda dari solusi yang sudah digunakan oleh pesaing seperti Sony dan Microsoft.

Patut dicatat bahwa versi sebelumnya dari paten yang sama telah menyebutkan penggunaan AI di konsol baru, tetapi dengan deskripsi yang samar. Kini, dokumen tersebut memberikan spesifikasi teknis yang jelas, seperti resolusi input dan output (540p hingga 1080p), serta struktur jaringan saraf yang terlibat dalam proses tersebut. Hal ini memperkuat ekspektasi bahwa teknologi tersebut akan hadir di Switch 2, meskipun perusahaan belum secara resmi mengonfirmasi fungsinya.

Grafis Nintendo Switch 2
Foto: Pengungkapan/Mike Odyssey

Fitur ini dapat meningkatkan game lama dan meningkatkan daya tarik konsol baru

teknologi peningkatan skala benar-benar diterapkan, hal ini tidak hanya akan menguntungkan game yang dikembangkan untuk Switch 2, tetapi juga game dari generasi sebelumnya. Fitur ini membuka kemungkinan peningkatan visual pada game yang awalnya dirilis untuk Switch pertama, sesuatu yang cenderung menarik minat pemain lama untuk memainkan kembali game mereka dengan kualitas grafis yang lebih tinggi. Dengan demikian, slogan "game Anda terlihat lebih baik di Switch 2" bisa menjadi strategi pemasaran yang ampuh.

Kompatibilitas visual yang diperluas ini juga berpotensi memberikan dampak positif pada penjualan perangkat baru ini, menciptakan daya tarik langsung tanpa memerlukan investasi tambahan dari konsumen. Lebih lanjut, dengan layar beresolusi 1080p asli, sebagaimana tersirat dalam dokumen paten, model baru ini akan mampu menghadirkan pengalaman yang lebih imersif tanpa mengorbankan bobot ringan dan portabilitas konsol, dua pilar merek tersebut.

Paten Nintendo
Foto: Pengungkapan/Mike Odyssey

Acara yang dijadwalkan pada bulan April akan mengungkapkan detail resmi Switch 2

Meskipun ada spekulasi, Nintendo belum mengumumkan spesifikasi Switch 2 secara resmi. Informasi baru diperkirakan akan terungkap dalam presentasi yang dijadwalkan pada 2 April. Acara ini diharapkan dapat mengklarifikasi detail teknis dan mengonfirmasi penggunaan AI dalam proses pembuatan grafis. Hingga saat itu, paten yang dirilis berfungsi sebagai petunjuk arah yang diinginkan perusahaan.

Penerapan kecerdasan buatan pada konsol portabel merupakan kemajuan yang signifikan. Jika terkonfirmasi, strategi Nintendo dapat mengawali babak baru dalam industri game, di mana optimasi grafis tidak lagi sepenuhnya bergantung pada evolusi prosesor dan kartu grafis. Dengan ini, perusahaan Jepang ini menunjukkan upayanya dalam mencari solusi kreatif untuk memenuhi tuntutan pengguna modern, tanpa mengorbankan identitas praktis dan aksesibel yang mengukuhkan kesuksesan Switch pertama.

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.