Nintendo Switch 2 harus menggunakan kecerdasan buatan dalam grafik

Paten baru yang terdaftar menyarankan pada Nintendo Switch 2
Foto: Pengungkapan/Nintendo

Nintendo solusi untuk meningkatkan grafik Switch 2 tanpa menggunakan perangkat keras yang secara signifikan lebih kuat. Menurut Forbes, perusahaan Jepang mencatat paten baru yang merinci penggunaan jaringan saraf untuk menerapkan peningkatan. Teknik ini meningkatkan resolusi gambar - dalam game. Inovasi akan memungkinkan, misalnya, untuk mengkonversi grafik menjadi 540p menjadi 1080p, meningkatkan kualitas visual tanpa mengganggu kinerja konsol.

Perbedaan teknologi justru dalam efisiensi. Dengan bantuan AI, Switch 2 dapat menawarkan gambar yang lebih jelas, terutama dalam mode portabel, tanpa mengorbankan masa pakai baterai. Keseimbangan antara kinerja grafis dan konsumsi energi ini dapat menentukan dalam menjaga proposal hibrida konsol. Dengan demikian, menggabungkan mobilitas dengan pengalaman meja. Dengan mengadopsi solusi yang mirip dengan DLSS, Nintendo selaras dengan tren yang sudah dikonsolidasikan dalam industri ini, tetapi dengan sentuhannya sendiri.

Foto: Pengungkapan/Mike Odyssey

Detail Paten Penggunaan jaringan saraf untuk konversi resolusi waktu nyata

Jurnalis Mike Odyssey adalah orang pertama yang mempromosikan konten paten baru yang baru -baru ini diterbitkan. Dia berbagi di jejaring sosial diagram teknis yang menjelaskan pengoperasian alat. Ini membuktikan penggunaan jaringan saraf terlatih untuk mengubah gambar rendah resolusi tinggi. kenaikannya sendiri . Mungkin dengan algoritma internal, bagaimanapun, berbeda dari solusi yang sudah digunakan oleh pesaing seperti Sony dan Microsoft.

Ingatlah bahwa versi sebelumnya dari paten yang sama telah menyebutkan penggunaan AI di konsol baru, tetapi dengan deskripsi yang tidak jelas. Sekarang, dokumen membawa spesifikasi teknis yang jelas, seperti resolusi input dan output (540p hingga 1080p), di samping struktur jaringan saraf yang terlibat dalam proses tersebut. Ini memperkuat harapan bahwa teknologi akan hadir di Switch 2, meskipun perusahaan belum secara resmi mengkonfirmasi fungsionalitas sejauh ini.

Foto: Pengungkapan/Mike Odyssey

Banding dapat meningkatkan permainan lama dan meningkatkan daya tarik konsol baru

teknologi peningkatan bahkan diimplementasikan, itu dapat menguntungkan tidak hanya game yang dikembangkan untuk Switch 2, tetapi juga judul dari generasi sebelumnya. Fitur ini membuka kemungkinan meningkatkan game secara visual yang awalnya dirilis ke saklar pertama, sesuatu yang cenderung menarik pemain lama yang tertarik untuk meninjau kembali permainan mereka dengan kualitas grafik yang unggul. Dengan ini, slogan "Game Anda menjadi lebih baik di Switch 2" dapat menjadi strategi pemasaran yang kuat.

Kompatibilitas visual yang diperbesar ini juga memiliki potensi untuk berdampak positif dari penjualan perangkat baru, menciptakan daya tarik langsung tanpa menuntut investasi tambahan dari konsumen. Selain itu, dengan layar resolusi asli 1080p, seperti yang disarankan oleh dokumen paten, model baru ini akan dapat memberikan pengalaman yang lebih mendalam tanpa mengurangi cahaya dan portabilitas konsol, dua pilar merek.

Foto: Pengungkapan/Mike Odyssey

Acara yang dijadwalkan untuk April harus mengungkapkan rincian resmi Switch 2

Meskipun spekulasi, Nintendo belum secara resmi mengumumkan spesifikasi Switch 2. Harapannya adalah bahwa informasi baru akan terungkap selama presentasi yang dijadwalkan untuk 2 April. Acara harus mengklarifikasi poin teknis dan mengkonfirmasi atau tidak penggunaan AI dalam proses pembuatan grafis. Sampai saat itu, paten yang disebarluaskan bertindak sebagai petunjuk tentang manajemen yang ingin diikuti perusahaan.

Adopsi kecerdasan buatan dalam konsol portabel merupakan kemajuan yang signifikan. Jika dikonfirmasi, strategi Nintendo dapat meresmikan fase baru dalam industri game, di mana optimasi grafis tidak lagi bergantung secara eksklusif pada evolusi prosesor dan papan grafik. Dengan ini, perusahaan Jepang menunjukkan bahwa mereka mencari solusi kreatif untuk memenuhi tuntutan pengguna modern, tanpa melepaskan identitas praktis dan terjangkau yang mengkonsolidasikan keberhasilan sakelar pertama.

Oleh Stefani
Mengikuti:
Jurnalis berdasarkan pelatihan, gamer untuk gairah! Saya menulis tentang permainan, keingintahuan, dan pemandu untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini. Jika Anda memiliki permainan baru di daerah tersebut, saya selalu menonton dan siap untuk mengubah pengalaman menjadi artikel yang bagus. 🎮
Keluar dari versi seluler