No Game No Life memecahkan standar animasi pada tahun 2014

Rafael Shinzo
Nama saya Rafael Alves, dikenal sebagai Rafael Shinzo. Saya memiliki latar belakang budaya pop Jepang dan mendirikan AnimeNew pada tahun 2009 dengan misi menyediakan liputan yang tepercaya...

Atsuko Ishizuka , yang dikenal sebagai sutradara No Game No Life untuk Madhouse pada tahun 2014, baru-baru ini mengungkapkan bagaimana ia "melanggar aturan" selama produksi anime . Seperti yang ia tekankan dalam sebuah wawancara, ia menantang standar desain dan pewarnaan yang telah ditetapkan, yang menimbulkan kesulitan bagi timnya sekaligus memastikan gaya visual yang unik.

Saat ini, banyak anime mengikuti aturan warna dan garis standar, yang memungkinkan penggemar berpengalaman untuk dengan cepat mengidentifikasi genre atau target audiens hanya dengan tangkapan layar. Namun, Ishizuka memutuskan untuk melampaui batasan ini, mengeksplorasi kemungkinan estetika baru yang secara langsung memengaruhi kesuksesan seri ini.

Pilihan visual yang berani mendefinisikan No Game No Life

Menurut Ishizuka, ia terinspirasi oleh ilustrasi novel ringan asli untuk mendefinisikan palet warna No Game No Life . " Saya pikir gambar-gambarnya sangat indah, jadi saya mencoba menciptakan kembali pola warna itu ," ujarnya. Sebagaimana dijelaskannya, pewarnaan di Jepang bersifat sistematis, tetapi pelatihannya sebagai seniman visual membawanya untuk mengikuti jalur yang berbeda.

Tidak Ada Permainan Tidak Ada Kehidupan
Anime: No Game No Life

Namun, keputusan ini tidak mudah. " Ada penolakan dari departemen warna ," ujarnya. Lagipula, rancangannya melanggar norma tradisional dan sulit untuk diseimbangkan. Meski begitu, ia tetap bersikeras: " Saya pikir itu indah, dan kami tetap melanjutkannya, meskipun melanggar semua aturan dan menyebabkan banyak masalah bagi tim ."

Gaya Ishizuka dikonsolidasikan dalam produksi lainnya

Selain No Game No Life , Ishizuka bereksperimen dengan gayanya dalam proyek-proyek lain, seperti The Pet Girl of Sakurasou (2012). Meskipun anime ini memiliki seni yang lebih tradisional, ia sudah menggunakan palet pastel, yang memberikan tampilan yang khas. Kemudian, dalam A Place Further than the Universe , sang sutradara semakin menyempurnakan estetikanya.

Mengenai karya terakhirnya ini, Ishizuka berkomentar: " Anime ini bukan untuk orang-orang yang mencintai anime, melainkan untuk orang tua dan anak-anak yang suka menonton film bersama ." Ia bercerita bahwa tujuannya adalah menghindari klise visual, dan ingin menciptakan suasana yang mirip dengan film live-action, dengan menggunakan warna dan bayangan yang tidak biasa.

Namun, Anda dapat menonton No Game No Life di Hulu dan A Place Further than the Universe di Crunchyroll .

Agar tidak ketinggalan berita apa pun, ikuti AnimeNew di WhatsApp dan ikuti juga profil kami di Instagram !

Mengikuti:
Nama saya Rafael Alves, dikenal sebagai Rafael Shinzo. Saya memiliki latar belakang budaya pop Jepang dan mendirikan AnimeNew pada tahun 2009 dengan misi menyediakan liputan anime, manga, dan hiburan lainnya yang tepercaya dan terkini langsung dari Jepang. Dengan pengalaman lebih dari satu dekade, portal ini telah memantapkan dirinya sebagai rujukan di sektor ini.