Dan sekarang, ada kabar sedih dari Jepang. Asosiasi Distribusi Konten Internasional Jepang (CODA) merilis laporan minggu ini yang menyebutkan kerugian antara 1,9 dan 2,2 triliun yen (US$14,2 hingga 16,5 miliar) pada tahun 2021 akibat pembajakan hiburan Jepang, termasuk manga, anime , musik, dan video game. Menurut laporan, angka ini menandai peningkatan lima kali lipat dibandingkan dengan studi sebelumnya dari asosiasi tersebut pada tahun 2019.
Jepang – Pembajakan telah merugikan industri hiburan Jepang hingga miliaran dolar
Lihatlah:

Organisasi tersebut memperkirakan bahwa anime dan konten video lainnya dari Jepang mengalami kerugian sebesar 906,5 miliar hingga 1,4 triliun yen (sekitar US$6,8 hingga US$10,5 miliar) akibat pembajakan, sementara manga dan media cetak lainnya mengalami kerugian antara 395,2 miliar dan 831,1 miliar yen (sekitar US$3 hingga US$6,2 miliar).
Selain itu, CODA menghubungkan peningkatan pembajakan dengan orang-orang yang menghabiskan lebih banyak waktu di dalam ruangan karena pandemi COVID-19 dan maraknya layanan streaming. Oleh karena itu, surat kabar Nikkei Asia menyatakan bahwa angka ini melebihi nilai seluruh pasar konten berlisensi, yang diperkirakan mencapai 600 miliar yen (sekitar US$5,19 miliar) per tahun.
Terakhir, apa pendapat Anda tentang topik ini? Silakan tinggalkan komentar Anda!
Sumber: CODA News
Baca juga:
