Dan mari kita pergi ke berita sedih di Jepang. Asosiasi Distribusi Konten Internasional Jepang (CODA) yang dirilis minggu ini, sebuah artikel yang mengutip kerugian antara 1,9 dan 2,2 triliun yen ($ 14,2 hingga 16,5 miliar) pada tahun 2021 karena pembajakan dalam hiburan Jepang, termasuk manga, anime , musik, dan video game. Menurut informasi, jumlah tersebut menandai peningkatan lima kali dibandingkan dengan studi asosiasi sebelumnya pada tahun 2019.
Jepang - Pembajakan mempengaruhi hiburan Jepang dalam miliaran
Lihatlah:
Organisasi memperkirakan bahwa anime dan konten video lainnya dari Jepang mengalami kerugian 906,5 miliar menjadi 1,4 triliun yen (sekitar $ 6,8 hingga 10,5 miliar) untuk pembajakan, sementara manga dan media yang diterbitkan lainnya hilang dari 395,2 miliar menjadi 831,1 miliar yen (sekitar $ 3 hingga 6,2 miliar).
Selain itu, CODA telah mengaitkan peningkatan pembajakan yang dihabiskan orang lebih banyak waktu di lingkungan tertutup karena proliferasi layanan pandemi dan streaming COVID-19. Oleh karena itu, surat kabar Nikkei Asia mengatakan jumlah ini melebihi nilai seluruh pasar konten berlisensi yang diperkirakan 600 miliar yen (sekitar $ 5,19 miliar) per tahun.
Akhirnya, apa pendapat Anda tentang masalah ini? Tinggalkan komentar Anda!
Sumber: Coda News
Baca juga: