Setelah hampir satu dekade menunggu, peradaban 7 akhirnya tiba, dan harapan komunitas gamer berada di yang tertinggi. Waralaba, yang mendominasi genre 4x (eksplorasi, ekspansi, ekstraksi dan pemusnahan), menyajikan berita yang berjanji untuk memperbarui pengalaman bagi veteran dan pemula.
- Monster Hunter Wilds meluncurkan misi acara baru di bulan Maret
- Dampak Genshin: Lihat kode Maret (2025)
Gim ini meninggalkan garis waktu linier dan mengadopsi sistem ERAS yang lebih dinamis, menciptakan kecocokan yang secara radikal berubah sesuai dengan kemajuan. Tetapi apakah inovasi ini berhasil dalam praktik? Mari kita jelajahi kekuatan dan kelemahan dari pendekatan baru ini.
Perubahan Usia: Game, Tiga Pengalaman Berbeda
Salah satu revolusi besar dalam peradaban 7 adalah sistem ERAS baru , dibagi menjadi jaman dahulu, eksplorasi, dan modern . Sekarang setiap usia memaksakan tantangan dan perubahan drastis dalam permainan, membuat setiap sesi terlihat menjadi pengalaman yang sama sekali baru.
Ini berarti bahwa bahkan pemain yang mulai dengan mendominasi mungkin menghadapi kesulitan saat bepergian di antara periode sejarah. Yang sebaliknya juga layak: jika awal tidak menjanjikan, masih ada peluang pemulihan sepanjang permainan. Rahasianya ada di bonus dan warisan yang diperoleh selama perjalanan.
Pemimpin dan Peradaban: Lebih Banyak Strategi dan Kustomisasi
Kustomisasi strategi mencapai tingkat lain dengan kemungkinan mengubah peradaban dengan setiap usia, menjaga pemimpin yang sama. Ini memungkinkan kombinasi yang tidak dipublikasikan dan strategi unik, serta menghargai pengalaman akumulasi dengan karakter tertentu.
Berita besar lainnya adalah XP pemimpin , yang memastikan keunggulan eksklusif sebagai pemain berspesialisasi dalam karakter tertentu. Mekanik ini mendorong berbagai pendekatan dan membuat setiap pertandingan unik.
Akhir pembangun dan dinamika pengaruh baru
Penghapusan pembangun menyederhanakan manajemen kota, membuat manajemen lebih cair dan terjangkau. Sekarang konstruksi dan produksi diatur secara lebih intuitif, tanpa perlu mikrogerantness yang berlebihan.
Selain itu, orang -orang independen , yang menggantikan orang barbar lama, membawa interaksi baru. Penambahan sumber daya pengaruh , di samping emas, budaya dan sains, menambah lapisan strategis lain pada permainan, membuat diplomasi lebih relevan.
Bagan dan Soundtrack: Pengalaman mendalam
Secara visual, peradaban 7 membawa lompatan yang signifikan dari pendahulunya. Bagan lebih rinci, kurang kartonekous dan menyediakan dunia yang lebih hidup. Keajaiban dunia lanskap dinamis baru memberikan lebih dalam pada peta.
Soundtrack juga mengesankan, mengikuti evolusi peradaban dan beradaptasi dengan pemimpin yang dipilih. Perendaman yang sehat ini memperkuat iklim setiap usia dan meningkatkan rasa kemajuan dalam permainan.
Game Akhir dan Kinerja: Keseimbangan antara kedalaman dan fluiditas
Dengan begitu banyak mekanik baru dan kemungkinan bergerak maju dari usia yang berbeda , permainan ini diharapkan menjadi lebih berat di akhir pertandingan. Namun, Firaxis telah berhasil mempertahankan fluiditas bahkan pada tahap paling canggih.
Poin lama , yang menunjukkan posisi pemain dalam budaya, ekonomi, militer dan sains, membuat pertandingan lebih seimbang sampai akhir. Meski begitu, bagi mereka yang lebih suka pengalaman yang lebih pendek, ada opsi untuk membatasi kampanye ke era tertentu , yang mendukung permainan kompetitif dan multipemain.
Apakah layak bermain peradaban 7?
Jawabannya sederhana: ya . Apakah Anda seorang veteran waralaba atau pemula di Strategy Games, Civilization 7 menawarkan pengalaman baru dan terjangkau.
Dengan mekanika inovatif, grafik yang mengesankan dan sistem strategis yang lebih dinamis, permainan ini memiliki segalanya untuk menjadi referensi dalam genre 4x untuk tahun -tahun mendatang. Dengan demikian, penantian itu bermanfaat, dan peradaban 7 dilahirkan sebagai salah satu yang terbaik dalam seri ini.