Versi remaster dari The Last of Us Part II untuk PC hadir dengan ekspektasi yang tinggi. Setelah peluncuran bagian pertama yang bermasalah di PC, peningkatan kualitas teknis sangat diharapkan. Namun, pengujian menunjukkan bahwa edisi baru ini masih jauh dari ideal — dan, dalam beberapa aspek, bahkan tertinggal dari performa di PlayStation 4 yang dirilis pada tahun 2013.
- GTA 5 akan kembali ke Xbox Game Pass pada bulan April
- Jepang akan memiliki versi eksklusif Nintendo Switch 2 dengan pembatasan wilayah
Analisis mendetail oleh Digital Foundry mengungkapkan bahwa performa game di PC menunjukkan inkonsistensi yang mengkhawatirkan. Menurut survei tersebut, kartu grafis RTX 3060 — dengan daya komputasi 3,5 kali lipat dari PS4 — tidak dapat menggandakan frame rate yang dicapai pada konsol generasi sebelumnya.

Versi PC menghadapi keterbatasan teknis yang tak terduga
Analisis teknis menunjukkan bahwa penggunaan GPU pada PC tidak proporsional. Versi yang diuji menunjukkan adanya crash, penurunan performa mendadak, dan bahkan pembekuan sementara tanpa peringatan, yang secara langsung memengaruhi pengalaman pemain. Namun, bahkan dengan pengaturan maksimal, terdapat masalah seperti bayangan yang muncul tiba-tiba, yang merusak pengalaman bermain.
Jika dibandingkan langsung dengan PS4, versi PC gagal memanfaatkan kekuatan perangkat keras yang tersedia. Digital Foundry melaporkan bahwa, bahkan pada resolusi serupa dan pengaturan yang setara, PC tidak menawarkan peningkatan yang signifikan. Hal ini dianggap sebagai pengecualian dalam sejarah port yang dianalisis oleh grup tersebut.
Selain itu, stabilitas yang ditampilkan pada versi kompatibel mundur The Last of Us Part II di PlayStation 5 — yang menjalankan judul PS4 Pro — melampaui versi PC. Kontrasnya sangat mencolok, terutama mengingat janji peningkatan visual yang signifikan dengan versi remaster.

Ekspektasi pupus bahkan setelah adanya peningkatan dibandingkan game pertama
Meskipun secara teknis lebih unggul daripada versi PC The Last of Us Part 1, yang banyak dikritik karena kekurangan serius saat peluncuran, edisi baru ini masih belum mencapai standar yang diharapkan untuk game beranggaran tinggi. Kurangnya optimasi yang tepat menjadi kelemahan game ini, mengharuskan pemain untuk melakukan penyesuaian manual agar tidak mendapatkan pengalaman yang lebih buruk daripada yang ditawarkan pada konsol yang sudah berusia lebih dari satu dekade.
Bagi pengguna yang berinvestasi pada perangkat keras yang lebih canggih, kekecewaannya bahkan lebih besar. Janji akan kualitas grafis yang tinggi dan performa yang lancar terhambat oleh keterbatasan teknis yang seharusnya tidak ada pada tahap ini. Meskipun berfungsi, port ini masih membutuhkan penyempurnaan untuk memuaskan basis penggemar waralaba ini.

Perilaku dalam game memperkuat peringatan tentang optimasi pada rilis PC
Kasus The Last of Us Part II kembali memicu perdebatan tentang kualitas adaptasi gim komputer. Bahkan dengan teknologi yang tersedia dan basis pemain yang menuntut, banyak judul terus dirilis tanpa pemolesan yang tepat. Hasilnya adalah pengalaman yang tidak konsisten, bergantung pada kesediaan konsumen untuk mengatasi kekurangan dengan penyesuaian dan kesabaran.
Saat ini, diharapkan pembaruan di masa mendatang akan memperbaiki ketidakstabilan dan meningkatkan kinerja secara keseluruhan. Sementara itu, pengguna yang berniat bermain di PC sebaiknya mempertimbangkan kembali harapan mereka — dan mungkin mempertimbangkan kembali PS4 sebagai pilihan yang lebih andal untuk menghidupkan kembali perjalanan Ellie dan Abby.

