Karakter klasik India Jones kembali ke dunia permainan di “Indiana Jones and the Great Circle”, sebuah permainan yang berjanji untuk menyelamatkan semangat petualangan dengan pendekatan yang lebih ringan dan lebih hati -hati. Dikembangkan oleh MachineGames, yang dikenal karena judul -judul intens seperti Wolfenstein, permainan baru ini mengejutkan dengan memilih nada yang lebih akrab dan kurang kejam. Keputusan ini bertujuan untuk membuat permainan dapat diakses oleh berbagai penonton, menghormati sejarah Indy dan menjaga hubungan karakter dengan hewan.
Dengan peluncuran yang dijadwalkan 6 Desember di Xbox Series dan PC, dan versi PS5 pada tahun 2025, game ini membawa inovasi yang telah membangkitkan rasa ingin tahu penggemar. Dengan demikian, perubahan nada, selaras dengan Kekayaan Intelektual Indiana Jones (IP) di bawah manajemen Disney, tidak termasuk kekerasan eksplisit dengan musuh hewan, sebuah keputusan yang menyoroti kekhawatiran dengan pemirsa muda dan akrab waralaba.
Indiana Jones kembali dengan fokus pada sembunyi -sembunyi
"Indiana Jones and the Great Circle" membawa gameplay yang berbeda, berpusat pada siluman dan eksplorasi, meninggalkan pertempuran langsung di latar belakang. Menurut Jens Andersson, direktur kreatif proyek, pendekatan ini mencerminkan profil protagonis, yang merupakan seorang arkeolog dan guru, tetapi siapa yang tahu bagaimana membela diri jika diperlukan. Pemain perlu menggunakan taktik mata -mata dan keterampilan kamuflase, menekankan pengalaman yang lebih mendalam, berfokus pada kecerdasan dan kehalusan, elemen yang kurang umum dalam permainan aksi.
Memilih pendekatan siluman juga dapat dilihat sebagai upaya untuk membedakan permainan dari judul senapan mesin lainnya, yang cenderung konfrontasi yang intens. Namun, sekarang Indiana Jones akan berada dalam perjalanan yang lebih menghargai eksploitasi kekerasan, menciptakan pengalaman yang setia pada karakter tersebut.
Tanpa kekerasan terhadap anjing
Aspek yang aneh dan cukup berkomentar adalah kehadiran anjing sebagai musuh, tetapi tanpa kekerasan yang terlibat. Jens Andersson menjelaskan bahwa permainan menghindari adegan eksplisit dan mencari solusi yang tidak berbau untuk berurusan dengan anjing, yang dapat "kagum" tanpa cedera. Pilihan ini mengangguk kepada penggemar dan mencerminkan kasih sayang Indiana Jones terhadap hewan. Seperti yang diingat Andersson, karakter itu menerima julukan "Indiana" untuk menghormati anjing masa kecilnya. Fakta ini terungkap dalam film India Jones dan The Last Crusade.
Garis yang paling hati -hati dan penuh hormat ini dengan hewan adalah bagian dari nada akrab yang dipromosikan oleh Disney. "Indiana Jones dan The Great Circle" menghindari kekerasan yang tidak perlu, memperkuat citra ramah karakter.
Pengalaman Otentik: Plot dan Gameplay Baru
Dengan perubahan gaya ini, gim ini berupaya membuat cerita yang unik, tetapi masih menangkap esensi Indiana Jones. Andersson dan Craig Derrick dari Lucasfilm Games menekankan bahwa tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman independen tanpa harus mengikuti garis kanonik film. Proyek ini berfokus pada narasi tertutup, dalam gaya film, menawarkan perjalanan yang dapat dinikmati oleh penggemar lama dan pemain baru, meskipun detail plot masih rahasia.
Gim ini akan tersedia di platform yang berbeda, dengan rilis awal di Xbox Series dan PC. Untuk pemain PlayStation 5, pemutaran perdana hanya akan berlangsung antara Maret dan Juni 2025, yang mempertahankan harapan untuk tahun berikutnya.