Popucom adalah jenis game yang tidak mencoba menciptakan kembali roda, dan mungkin itulah sebabnya game ini begitu sukses. Dirilis oleh Hypergryph, yang dikenal dengan Arknights yang diakui, game ini menawarkan pengalaman yang benar-benar berbeda: di sini, fokusnya adalah pada keseruan tim, dalam pertandingan kooperatif yang memadukan strategi ringan dengan teka-teki yang mudah dipahami. Dan hasilnya, meskipun tidak revolusioner, tetap memikat.
- POPUCOM sekarang tersedia di Steam dan Epic Games
- Nintendo Switch 2 mendapatkan ikhtisar video menjelang peluncuran
Sejak awal, Popucom menghadirkan dunia visual yang memukau. Warna-warna cerah, latar yang tampak seperti langsung dari buku anak-anak, dan karakter-karakter berwajah maskot kartun. Latar tersebut tak diragukan lagi menjadi salah satu daya tarik utama pengalaman bermain. Bukan hanya karena keindahannya, tetapi juga karena bagaimana latar tersebut terhubung dengan premis permainan: ringan, menyenangkan, dan ramah.

Bermain dengan teman mengubah pengalaman
Game ini jelas dirancang untuk multipemain, baik lokal maupun daring. Dan di situlah keunggulannya. Bermain Popucom sendirian bahkan bukan pilihan, dan sejujurnya, memang seharusnya begitu. Idenya berpusat pada kerja sama, komunikasi, dan kerja sama tim. Memecahkan teka-teki dengan berganti warna, mengoordinasikan aksi, dan mengaktifkan mekanisme hanya masuk akal jika ada dialog antar pemain.
Tingkat kesulitannya sengaja dibuat sedang, bukan berarti tidak ada tantangan sama sekali. Justru sebaliknya: mekanisme permainan yang sederhana memungkinkan pemain mana pun untuk ikut bermain, tetapi koordinasi yang dibutuhkan untuk maju menghadirkan strategi yang membuat permainan tetap menarik. Rasanya seperti teka-teki yang Anda pecahkan sambil tertawa bersama teman-teman.
Menarik, tapi tanpa kejutan besar
Narasinya lugas, hampir simbolis: planet yang tercemar, makhluk-makhluk yang cacat, dan sekelompok pahlawan yang berusaha memulihkan ketertiban. Plotnya lebih berfungsi sebagai latar belakang gameplay daripada sebagai cerita yang menarik. Dan ini bukan sepenuhnya kekurangan; ini hanya memperjelas bahwa Popucom bertujuan untuk menjadi menyenangkan di atas segalanya, bukan mendalam.
Meski begitu, ada kalanya permainan terasa repetitif. Beberapa teka-teki kehilangan daya tariknya karena menggunakan kembali ide-ide, dan bahkan pertarungannya, yang menggunakan mekanika pertukaran warna yang seru, pada akhirnya jatuh ke dalam siklus prediktabilitas. Untungnya, pengulangan ini tidak mengurangi keseruannya, terutama jika dinikmati dalam porsi yang lebih kecil, seperti sesi santai di akhir pekan.
Personalisasi adalah sebuah daya tarik tersendiri
Fitur penting lainnya adalah kustomisasi karakter. Untuk game yang berfokus pada kerja sama tim, memungkinkan setiap pemain untuk menciptakan penampilan mereka sendiri dengan pakaian, aksesori, dan gaya merupakan nilai tambah yang besar. Hal ini tidak hanya memperkuat identitas kelompok, tetapi juga menambahkan sentuhan roleplay yang ringan pada pengalaman bermain.
Meski tanpa banyak pilihan, ada cukup banyak hal yang membuat setiap pemain merasa unik. Dan itu penting ketika tujuannya adalah bermain bersama dan menciptakan ikatan, meski sementara, di tengah dunia yang penuh warna ini.
Kesimpulan: ringan, menyenangkan dan cocok untuk dimainkan bersama
Popucom bukanlah game yang rumit, dan tidak berpura-pura rumit. Keunggulannya terletak pada aksesibilitas, keindahan visual, dan pengalaman bermain bersama. Game ini ideal bagi mereka yang ingin bersenang-senang tanpa tekanan, baik bersama keluarga, teman, maupun saat siaran langsung yang santai. Game ini tepat sasaran dalam menciptakan lingkungan yang menyenangkan, dengan tantangan kolaboratif dan dunia yang mengundang eksplorasi yang ringan.
Jika Anda mencari game sederhana dengan fokus pada kerja sama dan sentuhan strategi yang lugas, Popucom adalah pilihan yang tepat. Game ini mungkin tidak dianggap sebagai mahakarya, tetapi pasti akan menghadirkan banyak tawa dan momen-momen berkesan bersama teman-teman, dan jujur saja, itu sudah lebih dari cukup.