Pengembang Ftastic, yang bertanggung jawab atas yang kontroversial sehari sebelumnya , mengumumkan pembatalan Escape Factory setelah kampanye di Kickstarter tidak mencapai tujuan pengumpulan. Studio, yang meminta $ 20.000, gagal menangkap nilai yang diinginkan. Meski begitu, tim tidak menyerah memenangkan penonton dan terungkap untuk mengerjakan proyek baru yang disebut item! Digambarkan sebagai game aksi dengan elemen horor.
- G-Star 2024 menjanjikan peluncuran besar RPG subkultural
- Permainan gerilya meninggalkan killzone dan berfokus pada horizon
Perusahaan mengatakan berencana untuk membuat versi demo game sebelum meluncurkan kampanye crowdfunding lain atau mencari alternatif rilis lainnya. Pada saat yang sama, studio akan fokus pada pengembangan game platform seluler, yang bertujuan untuk menghasilkan sumber daya yang cukup untuk kembali ke konsol dan PC di masa depan.
Taruhan studio pada game seluler untuk membiayai kembali
Mengikuti kegagalan Escape Factory , Ftastic menjelaskan bahwa strategi saat ini adalah menggunakan game seluler sebagai sumber pembiayaan untuk kembali ke pasar konsol dan PCS. Perusahaan mengatakan pendapatan yang diperoleh di bidang ini akan memungkinkan Anda untuk membuat "permainan impian" untuk audiensnya. Namun, pengumuman itu diterima dengan skeptis oleh para pemain, terutama di jejaring sosial.
Ftastic Studio telah mengalami beberapa kritik karena cara melakukan proyek sebelumnya. Penerimaan negatif meningkat setelah rilis hari sebelumnya , sebuah game yang menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang mendalam dengan zombie, tetapi merupakan kekecewaan besar bagi para penggemar.
Sejarah kontroversi
Sehari sebelumnya , awalnya salah satu permainan Steam yang paling dinanti, melihat reputasinya runtuh bahkan sebelum debutnya. Studio menghadapi keluhan terkait dengan kondisi kerja karyawannya. Selain tuduhan plagiarisme karena diduga menggunakan gambar promosi dan aset judul lain tanpa izin. Masalah -masalah ini mengguncang kepercayaan masyarakat, yang mengharapkan gelar revolusioner, tetapi akhirnya menerima permainan yang tidak lengkap dan gagal.
Rilis sehari sebelum pada Desember 2023 ditandai oleh masalah teknis dan kritik yang meluas. Frustrasi dengan permainan sangat hebat sehingga Ftastic memutuskan untuk mengganggu penjualan dan mengakhiri server beberapa hari setelah peluncuran. Meskipun ia mengumumkan akhir kegiatan pada saat itu, kembalinya studio menunjukkan bahwa tim masih mencari kesempatan baru untuk menebus diri mereka sendiri.
Langkah selanjutnya Ftastic setelah kegagalan Kickstarter
Terlepas dari kesulitan yang dihadapi, Ftastic tampaknya tidak mau menyerahkan posisinya di pasar permainan. game baru ! Ini akan menjadi upaya terbaru studio untuk mendapatkan kembali pemain dan meninggalkan sejarah kegagalan.
Namun, tantangan untuk studio akan menjadi hebat. Dengan penerimaan yang buruk dari hari sebelumnya dan kesalahan dalam Escape Factor , kepercayaan publik terguncang. Selain itu, pasar game mobile, yang ingin digunakan perusahaan sebagai sumber modal, sangat kompetitif dan mungkin tidak cukup untuk membiayai produksi besar di masa depan.