Dirilis pada 19 Juni, Rematch telah menunjukkan tanda-tanda mengukuhkan posisinya sebagai salah satu judul game sepak bola terbaik di pasaran. Dikembangkan oleh Sloclap, game ini mencapai angka penjualan 1 juta kopi hanya dalam beberapa hari dan telah mengumpulkan lebih dari 2,5 juta pemain di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC. Pendekatan uniknya, yang berbeda dari aturan sepak bola konvensional, telah menarik minat audiens yang menginginkan inovasi dalam genre olahraga ini.
Berbeda dengan simulator tradisional, Rematch berfokus pada pertandingan cepat yang bebas dari aturan seperti pelanggaran atau offside. Fokusnya adalah pada aksi berkelanjutan, refleks tajam, dan strategi kolektif dalam arena orang ketiga yang bergaya. Sloclap, sebelumnya dikenal sebagai Sifu, mengejutkan dengan gebrakan pertamanya di genre olahraga dengan konsep yang memadukan arcade dan kompetisi.
Pertandingan ulang langsung sukses dalam beberapa hari pertamanya.
Angka yang tercatat selama akhir pekan pertama sungguh mengesankan. Lebih dari 11 juta pertandingan dimainkan hanya dalam tiga hari, menunjukkan tingginya keterlibatan komunitas. Lebih lanjut, game ini mencetak lebih dari 58 juta gol dan melakukan lebih dari 69 juta penyelamatan. Data ini memperkuat dinamika permainan dan minat pemain terhadap pengalaman intens yang ditawarkan oleh game ini.
Keunggulan lainnya adalah gaya visual Rematch yang memukau. Dengan desain artistik yang dinamis dan karakter-karakter yang bergaya, game ini menarik perhatian tidak hanya karena gameplay-nya, tetapi juga karena estetikanya. Game ini juga tersedia di Game Pass, yang memperluas jangkauannya dan memudahkan akses bagi pemain baru yang penasaran dengan game baru ini.
Ulasan Pertandingan Ulang dan Perbaikan Berkelanjutan
Meskipun mendapat sambutan positif, tidak semuanya pujian. Beberapa anggota komunitas melaporkan kesulitan dengan mode multipemain daring, terutama terkait stabilitas koneksi. Pihak pengembang telah merespons dan menyatakan bahwa mereka sedang mengerjakan pembaruan dan perbaikan untuk meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan. Langkah ini menunjukkan bahwa Sloclap mendengarkan masukan dan berupaya melakukan penyesuaian seperlunya untuk mempertahankan minat pengguna.
Masih terlalu dini untuk mengatakan apakah Rematch akan bersaing langsung dengan waralaba mapan seperti FIFA atau eFootball, tetapi awal yang menjanjikan menunjukkan adanya ruang untuk penawaran alternatif di pasar. Kombinasi kelincahan, kerja sama, dan kebebasan taktis dapat menarik minat pemain kasual maupun kompetitor yang lebih berdedikasi yang mencari pertandingan cepat dan intens.