Koei Tecmo Games mengungkapkan detail lebih lanjut tentang Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Land of Creation selama Taipei Game Show 2025 , yang diadakan antara 23 dan 26 Januari di Taiwan. RPG , yang akan dirilis pada 21 Maret 2025 untuk berbagai platform, menampilkan versi demo yang menyoroti gameplay-nya yang luas, mekanisme pertarungan yang inovatif, dan sistem alkimia yang ditingkatkan.
- SYNDUALITY Echo of Ada memulai debutnya dengan aksi dan strategi
- Event "Immortals of Wicker" akan segera hadir di Genshin Impact
Eksplorasi tanpa batas dan pengelolaan sumber daya di Atelier no Yumia
Inovasi terbesar dalam Atelier Yumia adalah kebebasan eksplorasi. Tidak seperti pendahulunya, Atelier Ryza 3 , game baru ini mengadopsi peta yang sepenuhnya terbuka, tanpa koneksi melalui koridor sempit seperti pada game sebelumnya. Dengan demikian, pemain dapat bergerak ke segala arah, memanjat dinding, dan bahkan melompat dari ketinggian. Namun, fitur ini membutuhkan perencanaan: energi yang dikonsumsi saat melompat harus dikelola dengan hati-hati, karena kehabisan energi dapat mengakibatkan kerusakan pada karakter.
Elemen strategis lainnya adalah area dengan konsentrasi Mana yang tinggi. Di lokasi-lokasi ini, energi terkuras lebih cepat, sehingga membutuhkan penggunaan sumber daya yang tersedia secara cerdas. Dengan tambahan ini, eksplorasi menjadi lebih mendalam dan membutuhkan perencanaan yang lebih matang.

Pertempuran dinamis dan peralihan jarak
Pertempuran berlangsung tanpa transisi, menjaga alur eksplorasi yang lancar. Selain itu, sistem pertarungan waktu nyata memperkenalkan dua mode serangan yang berbeda:
- Dalam Jarak Dekat (Close Range): Berfokus pada serangan langsung dan pertempuran jarak dekat.
- Out-Range: Memungkinkan serangan jarak jauh strategis.
Pergantian antara mode-mode ini sangat penting untuk mengoptimalkan kemampuan karakter. Victor, misalnya, mengumpulkan sumber daya khusus yang disebut Piles saat bertarung dalam mode In-Range dan dapat menggunakannya dalam Out-Range untuk serangan beruntun tanpa menunggu cooldown.
Gameplay-nya mendorong pergerakan konstan, menangkis, dan menghindar, yang mempercepat pengisian ulang skill. Terlepas dari kompleksitasnya, sistem ini mudah diakses bahkan oleh pemain yang lebih menyukai tempo yang lebih strategis dan kurang bergantung pada refleks cepat.

Alkimia dan kustomisasi tingkat lanjut oleh Atelier Yumia
Mekanisme alkimia, elemen sentral dari Atelier , menampilkan sistem yang inovatif. Sintesis item terjadi melalui Atlas Core , inti khusus tempat material dimasukkan. Proses ini melibatkan tiga tahap:
- Memilih resep.
- Mengaktifkan Atlas Core dengan material tertentu.
- Mengisi Slot Atlas menciptakan area resonansi yang meningkatkan atribut item akhir.
Semakin besar area resonansi, semakin kuat item yang dihasilkan. Sistem ini, yang awalnya intuitif, menjadi lebih kompleks seiring kemajuan pemain, menawarkan tingkat kustomisasi yang tinggi.
Membangun fondasi untuk kustomisasi
Aspek lain yang dieksplorasi dalam demo adalah pembangunan markas. Pemain dapat mendirikan bangunan, mendekorasi ruang, dan menciptakan tempat berlindung bagi Yumia dan sekutunya. Versi uji coba hanya memungkinkan pemain untuk bereksperimen dengan elemen dasar, tetapi versi final akan menawarkan opsi kustomisasi terperinci, termasuk dinding, atap, dan berbagai furnitur.
Ekspektasi untuk peluncuran
Versi demo Atelier Yumia menampilkan RPG yang menjanjikan, dengan dunia terbuka yang lebih imersif, pertarungan dinamis, dan sistem alkimia strategis. Gim ini masih perlu mengungkap lebih banyak tentang narasi dan karakternya, tetapi sudah menunjukkan evolusi signifikan dalam seri ini.
Dengan tanggal rilis yang ditetapkan pada 21 Maret 2025, Atelier Yumia akan tersedia untuk Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, dan PC melalui Steam.

