Koei Tecmo Games mengungkapkan lebih banyak detail Atelier Yumia: The Memories Alchemist dan The Land of Creation selama The Taipei Game Show 2025 , diadakan 23-26 Januari di Taiwan. RPG menyoroti mekanika tempur inovatif yang luas dan inovatif dan sistem alkimia yang ditingkatkan.
- Sindualitas gema dari Debut ADA dengan aksi dan strategi
- Acara "Vime Immortals" tiba di Genshin Impact
Eksplorasi tanpa batasan dan manajemen sumber daya di Atelier di Yumia
Berita terbesar Atelier Yumia adalah kebebasan eksploitasi. Tidak seperti pendahulunya, Atelier Ryza 3 , game baru ini mengadopsi peta yang sepenuhnya terbuka tanpa koneksi lama oleh pelari sempit. Dengan demikian, pemain dapat bergerak ke segala arah, memanjat dinding dan bahkan melewati ketinggian tinggi. Namun, fitur ini membutuhkan perencanaan: energi yang dikonsumsi di tumit harus dikelola dengan hati -hati karena kelelahan dapat mengakibatkan kerusakan pada karakter.
Elemen strategis lainnya adalah area dengan konsentrasi mana yang tinggi. Di tempat -tempat ini, energi habis lebih cepat, membutuhkan penggunaan sumber daya yang tersedia secara cerdas. Dengan tambahan ini, eksplorasi memperoleh tingkat kedalaman dan perencanaan ekstra.

Pertempuran dinamis dan pergantian jangkauan
Pertempuran terjadi tanpa transisi, menjaga ritme eksplorasi cairan. Selain itu, sistem tempur nyata -waktu memperkenalkan dua serangan serangan yang berbeda:
- In-range (jarak dekat): Fokus pada pukulan langsung dan pertempuran jarak dekat.
- OCT-RANGE (jarak jauh): Memungkinkan serangan strategis jarak jauh.
Pergantian antara mode -mode ini sangat penting untuk mengoptimalkan keterampilan karakter. Victor, misalnya, mengumpulkan fitur khusus bernama Piles dengan bertarung dalam mode dalam jarak dan dapat menggunakannya di rentang keluar untuk serangan berturut-turut tanpa mengharapkan isi ulang.
Gameplay mendorong gerakan konstan, penyumbatan dan menghindar, yang mempercepat pengisian keterampilan. Terlepas dari kompleksitasnya, sistem ini dapat diakses bahkan untuk pemain yang lebih suka kecepatan yang lebih strategis dan kurang cepat.

Alkimia dan Personalisasi Lanjutan Atelier Yumia
Alchemy Mechanics, elemen pusat dari Atelier , menampilkan sistem inovatif. Dengan demikian, sintesis item terjadi melalui warna atlas , inti khusus di mana bahan dimasukkan. Prosesnya melibatkan tiga langkah:
- Pilih resep.
- Aktivasi inti atlas dengan bahan tertentu.
- Mengisi slot atlas , menciptakan area resonansi yang meningkatkan atribut item akhir.
Semakin tinggi area resonansi, semakin kuat item yang diproduksi. Sistem intuitif pada awalnya menjadi lebih kompleks saat pemain berkembang, menawarkan tingkat personalisasi yang tinggi.
Konstruksi dasar untuk kustomisasi
Aspek lain yang dieksplorasi dalam demo adalah konstruksi dasar. Pemain dapat membangun bangunan, menghiasi ruang dan menciptakan perlindungan bagi Yumia dan sekutu mereka. Versi uji hanya memungkinkan untuk mencoba elemen dasar, tetapi versi final akan menampilkan opsi personalisasi terperinci, termasuk berbagai dinding, atap, dan furnitur.
Harapan untuk peluncuran
Versi demo Atelier Yumia menunjukkan RPG yang menjanjikan, dengan dunia terbuka yang lebih mendalam, pertempuran dinamis dan sistem alkimia strategis. Gim ini masih perlu mengungkapkan lebih banyak tentang narasi dan karakternya, tetapi sudah merupakan evolusi yang signifikan dalam seri.
Dengan peluncuran yang dijadwalkan pada 21 Maret 2025, Atelier Yumia akan tersedia untuk Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One dan PC via Steam.