Imajinasi dan teknologi berkumpul bersama melalui kecerdasan buatan . Seri One Punch-Man telah lama menangkap imajinasi manga dan penggemar anime. Namun, sekarang, kemajuan teknologi menantang batas kesempurnaan, mengubah karakter ikonik, seperti 'tatsumaki' yang kuat, menjadi orang sungguhan.
- Demon Slayer: Saya mengubah 'Nezuko Kamado' menjadi orang sungguhan
- Jujutsu Kaisen: Saya akan mengubah 'Utahime' menjadi orang sungguhan
- Sleep Bisque Doll: Ia menunjukkan bagaimana Marin Kitagawa akan berada dalam kehidupan nyata
Kecerdasan buatan tidak bermain dan dengan sempurna menunjukkan Tatsumaki sebagai orang sungguhan
Bayangkan sejenak: Layar lebar menjadi hidup, dan 'Tatsumaki', pahlawan yang ditakuti yang mampu memanipulasi kekuatan psikis dengan ketangkasan badai, bukan lagi hanya ciptaan tinta dan kertas. Berkat kemajuan kecerdasan buatan yang mengesankan, sosok legendaris ini muncul dari dunia fiktif, mendapatkan suara, gerakan, dan bahkan kepribadian.
Tatsumaki, menonjol di anime sebagai pahlawan yang diberkahi dengan kekuatan telekinetik yang luar biasa, menarik penggemar dengan kepribadiannya yang tegas dan tekun, serta kehadirannya yang mengesankan. Atribut -atribut ini menguduskannya sebagai salah satu karakter yang paling dikagumi di alam semesta anime dan manga yang luas.
Dengan evolusi teknologi ini, peluang baru muncul tidak hanya untuk hiburan, tetapi juga untuk pendidikan dan bahkan terapi. Bayangkan menjelajahi cerita dengan avatar digital yang mempersonifikasikan angka -angka dari karakter anime favorit Anda. Kecerdasan buatan (IA) memperluas cakrawala dari apa yang mungkin di dunia digital, membawa dosis tambahan pesona ke kehidupan kita tidak seperti sebelumnya.
Ringkasan:
Sejarah pusat "One Punch Man" mengikuti perjalanan Saitama, seorang individu yang tampaknya umum yang, setelah pelatihan yang ketat, menjadi pahlawan super yang tak terkalahkan. Berbekal kekuatan di luar biasa, ia menghadapi penjahat dan monster dengan satu pukulan, mengalahkan mereka secara instan. Namun, kemampuannya yang luar biasa membuatnya bosan, karena tidak ada lawan yang tampaknya menjadi tantangan di puncaknya. Meskipun bertekad untuk menemukan lawan yang layak, Saitama pergi mencari konfrontasi yang lebih menantang, berharap menemukan seseorang yang benar -benar dapat menguji batasnya.
Akhirnya, musim satu disentuh pada tahun 2015 yang disutradarai oleh Shingo Natsume Madhouse Studio (Hunter X Hunter, Death Note). Jadi musim kedua ditayangkan perdana pada Januari 2019 yang berisi 12 episode dengan animasi dari JCStaff (Toeora!, Shokugeki di Souma).
Apakah Anda menyukai gambar kecerdasan buatan Tatsumaki? Nikmati dan berpartisipasi dalam saluran berita kami langsung di WhatsApp .
© satu ・ 村田雄介/集英社 ・ ヒ ヒ ロ ロ 協会本部 協会本部