Nintendo telah mengonfirmasi detail teknis Switch 2, yang dijadwalkan rilis pada 5 Juni 2025. Konsol baru ini memulai debutnya dengan prosesor khusus yang dikembangkan bersama NVIDIA, T239, serta peningkatan dalam memori, penyimpanan, dan pemrosesan grafis.
- Procon-SP memberi tahu Nintendo tentang klausul yang merugikan dalam kontrak
- Genshin Impact Memperkenalkan Skirk dan Dahlia untuk Versi 5.7
Arsitektur chip ini mencakup delapan inti Arm Cortex-A78C dengan dukungan eksklusif untuk instruksi 64-bit. Dua inti didedikasikan untuk sistem operasi, sementara enam lainnya tersedia untuk bermain game. Frekuensi operasinya bervariasi tergantung penggunaan, mencapai hingga 1.700 MHz dalam situasi tertentu.
GPU Ampere menjamin lompatan grafis
Unit grafis Nintendo Switch 2 menggunakan arsitektur Ampere dengan 1.536 inti CUDA. Perubahan ini menunjukkan peningkatan yang signifikan dibandingkan generasi sebelumnya yang hanya memiliki 256 inti. GPU baru ini beroperasi pada 561 MHz dalam mode genggam dan 1.007 MHz dalam mode dock.
Dengan konfigurasi ini, performa grafis mencapai 3,07 teraflop saat terhubung ke dok, dibandingkan dengan 0,39 teraflop pada Switch versi asli. Konsol ini juga mendukung teknologi seperti DLSS dan ray tracing, meskipun belum ada game yang diumumkan yang menggunakan fitur-fitur ini. Rilisan mendatang, seperti Star Wars Outlaws, diperkirakan akan menggunakan fitur-fitur ini.
Selain itu, ray tracing menawarkan hingga 10 gigaray per detik dalam mode genggam dan 20 gigaray per detik saat terhubung ke dok. Meskipun sebagian GPU dialokasikan untuk tugas sistem, peningkatan daya yang tersedia untuk bermain game tetap signifikan.
Memori LPDDR5X meningkatkan kinerja
Nintendo Switch 2 hadir dengan memori LPDDR5X 12 GB yang terbagi dalam dua modul 6 GB. Bandwidth mencapai 102 GB/dtk saat terpasang di dock dan 68 GB/dtk dalam mode genggam. Konfigurasi baru ini hampir tiga kali lipat kapasitas sebelumnya.
Dari 12 GB tersebut, 9 GB gratis untuk game dan aplikasi, sementara 3 GB lainnya dicadangkan untuk sistem. Pada model pertama, hanya 3,2 GB yang tersedia untuk game, sehingga membatasi akses ke judul-judul yang lebih berat.
Memori baru secara langsung berkontribusi pada kecepatan pemuatan dan stabilitas game, terutama game dengan dunia terbuka dan tekstur beresolusi tinggi.
Penyimpanan meningkat tiga kali lipat dan mendapatkan mesin dekompresi
Konsol baru ini memiliki penyimpanan internal UFS 256 GB, dibandingkan dengan eMMC 32 GB pada versi sebelumnya. Ekspansi masih dimungkinkan melalui kartu MicroSD, yang kini mendukung standar Express, yang memungkinkan penyimpanan tambahan hingga 2 TB.
Switch 2 juga memperkenalkan fitur yang pertama di kelasnya: mesin dekompresi berkas khusus. Disebut Mesin Dekompresi Berkas (FDE), sistem ini bekerja dengan format LZ4, sehingga prosesor utama dapat mengerjakan tugas-tugas lain.
Mekanisme ini membantu mengurangi waktu pengisian daya tanpa membebani chip utama, yang juga berkontribusi pada kontrol termal perangkat.
Layar membesar dan mendapatkan HDR dan kecepatan variabel
Layar Switch 2 berukuran 7,9 inci dengan resolusi 1080p, dukungan HDR10, dan kecepatan refresh variabel (VRR) hingga 120Hz. Panel multisentuh sepuluh titik mempertahankan interaktivitas model sebelumnya, tetapi dengan kualitas gambar yang ditingkatkan.
VRR hanya berfungsi pada layar internal dan tidak tersedia melalui HDMI. Hal ini disebabkan oleh keterbatasan konverter DisplayPort-ke-HDMI pada dock, yang telah disarankan dalam ulasan sebelumnya.
Meskipun ada batasan ini, layar baru ini menunjukkan kemajuan yang signifikan, terutama bagi mereka yang bermain dalam mode portabel, dengan gambar yang lebih halus dan lebih detail.
Apa yang terungkap dari spesifikasi tentang fase Switch baru
Nintendo Switch 2 merupakan kemajuan teknologi yang signifikan, dengan fokus pada performa yang seimbang dan optimasi cerdas. Penggunaan GPU Ampere, DLSS, dan peningkatan RAM menunjukkan komitmen Nintendo untuk mempertahankan pendekatan portabelnya, tanpa membatasi pengembang seperti sebelumnya. Konsol ini kini mampu menjalankan game-game modern dengan lebih lancar dan dengan penurunan kualitas grafis yang lebih rendah, terutama dengan dukungan DLSS.
Lebih lanjut, mesin dekompresi dan RAM yang lebih cepat menunjukkan fokus pada efisiensi energi dan pengalaman pengguna, dengan memprioritaskan waktu pemuatan yang cepat dan pengurangan panas. Tidak adanya VRR melalui HDMI menegaskan bahwa prioritasnya masih pada mode portabel, bukan persaingan langsung dengan PS5 atau Xbox.
Singkatnya, Switch 2 adalah konsol yang lebih matang, disiapkan untuk permainan generasi baru, menyeimbangkan daya, portabilitas, dan kecerdasan teknis dengan baik, tanpa kehilangan esensi proposal hibrida yang menjadikannya fenomena global.