Square Enix telah secara resmi mengumumkan pengembangan Final Fantasy XIV Mobile, versi yang diadaptasi dari MMORPG seluler yang terkenal. Proyek ini, dalam kemitraan dengan Lightspeed Studio, oleh Tencent, akan mempertahankan esensi dari pengalaman asli, menyoroti plot, sistem pertempuran dan fitur -fitur mencolok lainnya.
- Genshin Impact akan mengakhiri publikasi di X setelah pembaruan 5.2
- The Game Awards 2024 mengumumkan nominasi penghargaan
Dikenal karena hit seperti PUBG Mobile, Lightspeed Studio akan mengambil alih permainan di bawah pengawasan Square Enix. Harapannya adalah untuk menawarkan permainan yang kuat dan setia, menarik kedua veteran dan pemain baru ke alam semesta Eorzea.
Adaptasi yang setia: Final Fantasy XIV di ponsel
Produser Naoki Yoshida mempresentasikan video yang merinci proposal Final Fantasy XIV Mobile. Menurut Yoshida, adaptasi akan mempertahankan elemen judul penting untuk konsol dan PC, seperti misi, "tugas" dan sistem pertukaran kelas. Grafik, yang membangkitkan gaya platform tradisional, menyoroti kesetiaan visual.
Namun, beberapa adaptasi spesifik untuk layar sentuh masih belum diketahui. Penerbit meyakinkan bahwa proyek ini "berlisensi" ke Lightspeed Studio. Dengan demikian, menandakan bahwa kemitraan ini bertujuan untuk memastikan bahwa pengalaman itu setia pada aslinya, bahkan dengan tantangan adaptasi untuk seluler.
Berita dalam gameplay seluler XIV Final Fantasy
Di antara berita yang dikonfirmasi adalah "pertempuran dinamis", yang dirancang untuk membuat gameplay gesit dan intuitif di ponsel. Selain itu, mekanika perubahan kelas akan lebih sederhana, memungkinkan pemain untuk bergantian antara profesi dengan satu sentuhan.
Versi awal game akan menampilkan sembilan kelas yang dapat dimainkan, dari 22 yang tersedia di MMORPG, serta 11 opsi profesi yang bertujuan membuat item dan peralatan. Masih belum jelas apakah isinya akan terbatas pada skenario "A Realm Reborn" atau akan mencakup ekspansi yang kemudian dirilis.
Kemitraan Strategis dengan Lightspeed Studio
Pilihan Lightspeed Studio untuk pengembangan Final Fantasy XIV Mobile mencerminkan pengalaman studio dalam menciptakan game seluler. Hideaki Ituuno, yang diakui atas karyanya di Dogma Dragon, baru -baru ini direkrut oleh Divisi Perusahaan Jepang, meskipun keterlibatan langsungnya dengan proyek tersebut belum dikonfirmasi.
Dengan demikian, pengumuman ini menandai fase baru untuk waralaba, yang, setelah lebih dari satu dekade keberhasilan pada PC dan konsol, bertaruh pada pemirsa seluler untuk memperluas basis pemainnya. Dengan tanggal rilis yang tidak terbatas, Final Fantasy XIV Mobile berjanji untuk mempertahankan standar kualitas yang telah menguduskan versi asli, memberi penggemar pengalaman yang menggabungkan nostalgia dan inovasi.