Iklan

Square Enix mengkonfirmasi Final Fantasy XIV Mobile

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

Square Enix secara resmi mengumumkan pengembangan Final Fantasy XIV Mobile, versi adaptasi dari MMORPG terkenal untuk perangkat seluler. Proyek ini, bekerja sama dengan Lightspeed Studio milik Tencent, akan mempertahankan esensi dari pengalaman aslinya, menyoroti alur cerita, sistem pertempuran, dan fitur-fitur utama lainnya.

Dikenal dengan game-game sukses seperti PUBG Mobile, Lightspeed Studio akan mengambil alih produksi game ini di bawah pengawasan Square Enix. Harapannya adalah untuk menghadirkan game yang solid dan setia pada dunia aslinya, yang akan menarik baik pemain veteran maupun pemain baru ke alam semesta Eorzea.

Adaptasi yang setia: Final Fantasy XIV di perangkat seluler

Produser Naoki Yoshida mempresentasikan sebuah video yang menjelaskan proposal untuk Final Fantasy XIV Mobile. Menurut Yoshida, adaptasi ini akan mempertahankan elemen-elemen penting dari judul konsol dan PC, seperti quest, tugas, dan sistem pergantian kelas. Grafisnya, yang membangkitkan gaya platform tradisional, menyoroti kualitas visualnya.

Namun, beberapa adaptasi khusus untuk layar sentuh masih belum diketahui. Pihak penerbit memastikan bahwa proyek tersebut "dilisensikan" kepada Lightspeed Studio, sehingga menandakan bahwa kemitraan tersebut bertujuan untuk memastikan pengalaman yang setia pada versi aslinya, bahkan dengan tantangan dalam mengadaptasinya untuk perangkat seluler.

Final Fantasy XIV Mobile
Foto: Milik Square Enix

Fitur gameplay baru di Final Fantasy XIV Mobile

Di antara fitur baru yang telah dikonfirmasi adalah "pertarungan dinamis," yang dirancang untuk membuat gameplay lebih lincah dan intuitif di perangkat seluler. Selain itu, mekanisme pergantian kelas akan lebih sederhana, memungkinkan pemain untuk beralih antar profesi hanya dengan satu sentuhan.

Versi awal gim ini akan menampilkan sembilan kelas yang dapat dimainkan, dari 22 kelas yang tersedia di MMORPG, ditambah 11 pilihan profesi yang berfokus pada pembuatan item dan perlengkapan. Belum jelas apakah konten tersebut akan terbatas pada latar "A Realm Reborn" atau apakah akan mencakup ekspansi yang dirilis kemudian.

Kemitraan strategis dengan Lightspeed Studio

Pemilihan Lightspeed Studio untuk mengembangkan Final Fantasy XIV Mobile mencerminkan pengalaman studio tersebut dalam menciptakan game untuk perangkat seluler. Hideaki Itsuno, yang dikenal atas karyanya di Dragon's Dogma, baru-baru ini direkrut oleh divisi Jepang perusahaan tersebut, meskipun keterlibatannya secara langsung dalam proyek ini belum dikonfirmasi.

Dengan demikian, pengumuman ini menandai fase baru bagi franchise ini, yang setelah lebih dari satu dekade sukses di PC dan konsol, bertaruh pada audiens mobile untuk memperluas basis pemainnya. Dengan tanggal rilis yang belum ditentukan, Final Fantasy XIV Mobile berjanji untuk mempertahankan standar kualitas yang membuat versi aslinya sukses, memberikan kepada para penggemar pengalaman yang menggabungkan nostalgia dan inovasi.