Square Enix telah resmi mengumumkan pengembangan Final Fantasy XIV Mobile, sebuah adaptasi seluler dari MMORPG populer tersebut. Proyek ini, yang bekerja sama dengan Lightspeed Studio milik Tencent, akan mempertahankan esensi dari pengalaman bermain aslinya, dengan menonjolkan alur cerita, sistem pertarungan, dan fitur-fitur utama lainnya.
- Genshin Impact akan mengakhiri penerbitan X setelah pembaruan 5.2
- The Game Awards 2024 Mengumumkan Nominasi Penghargaan
Dikenal dengan game-game hit seperti PUBG Mobile, Lightspeed Studio akan mengambil alih produksi game ini di bawah pengawasan Square Enix. Harapannya adalah menghadirkan game yang tangguh dan andal, menarik pemain veteran maupun baru ke dunia Eorzea.
Adaptasi Setia: Final Fantasy XIV di Ponsel
Produser Naoki Yoshida mempresentasikan video yang merinci konsep di balik Final Fantasy XIV Mobile. Menurut Yoshida, adaptasi ini akan mempertahankan elemen-elemen penting dari game konsol dan PC, seperti misi, tugas, dan sistem pergantian kelas. Grafisnya, yang mengingatkan pada gaya platformer tradisional, menonjolkan ketepatan visual.
Namun, beberapa adaptasi spesifik untuk layar sentuh masih belum diketahui. Penerbit memastikan bahwa proyek tersebut "dilisensikan" kepada Lightspeed Studio, yang menandakan bahwa kemitraan ini bertujuan untuk memastikan pengalaman bermain tetap setia pada versi aslinya, meskipun ada tantangan dalam adaptasi ke perangkat seluler.
Pembaruan Gameplay Final Fantasy XIV Mobile
Di antara fitur-fitur baru yang telah dikonfirmasi adalah "pertempuran dinamis", yang dirancang untuk membuat permainan lebih cepat dan intuitif di perangkat seluler. Selain itu, mekanisme pergantian kelas akan disederhanakan, memungkinkan pemain untuk beralih antar profesi hanya dengan satu ketukan.
Versi awal game ini akan menampilkan sembilan kelas yang dapat dimainkan, dari 22 kelas yang tersedia di MMORPG, serta 11 pilihan profesi yang berfokus pada pembuatan item dan peralatan. Belum jelas apakah kontennya akan terbatas pada latar "A Realm Reborn" atau akan mencakup ekspansi selanjutnya.
Kemitraan strategis dengan Lightspeed Studio
Terpilihnya Lightspeed Studio untuk mengembangkan Final Fantasy XIV Mobile mencerminkan keahlian studio tersebut dalam menciptakan gim seluler. Hideaki Itsuno, yang dikenal atas karyanya di Dragon's Dogma, baru-baru ini direkrut oleh divisi Jepang perusahaan tersebut, meskipun keterlibatan langsungnya dalam proyek tersebut belum dikonfirmasi.
Pengumuman ini menandai babak baru bagi waralaba ini, yang setelah lebih dari satu dekade sukses di PC dan konsol, kini berfokus pada perangkat seluler untuk memperluas basis pemainnya. Dengan tanggal rilis yang belum ditentukan, Final Fantasy XIV Mobile berjanji untuk mempertahankan standar kualitas yang mempopulerkan versi aslinya, menghadirkan pengalaman yang menggabungkan nostalgia dan inovasi bagi para penggemar.