Remake The Elder Scrolls 4: Oblivion yang telah lama ditunggu-tunggu kemungkinan akan segera diumumkan dan dirilis. Bocoran gambar minggu ini memperkuat rumor lama tentang proyek tersebut, yang menunjukkan bahwa remaster tersebut tidak hanya sedang dalam proses pengerjaan, tetapi juga dapat diluncurkan antara 21 dan 27 April. Jurnalis Jeff Grubb, yang dikenal sebagai peninjau rilis game, membagikan informasi tersebut dalam Game Mess Mornings .
- Peluncuran Resident Evil 3 di iPhone dirusak oleh kegagalan
- Terinfeksi di The Last of Us 2: Jenis, Perbedaan, dan Cara Melawannya
Gambar yang bocor pertama kali beredar di forum ResetEra dan berasal dari situs web Virtuos, studio pengembang proyek tersebut. Para pengguna komunitas juga mengidentifikasi berkas-berkas tersebut di situs web perusahaan, tetapi laman tersebut dihapus tak lama kemudian—semakin memperkuat kredibilitas kebocoran tersebut.
Tangkapan layar memperlihatkan pengaturan Oblivion klasik yang sepenuhnya diubah, menampilkan peningkatan visual yang mencakup tekstur yang lebih halus, pencahayaan yang lebih baik, dan kedalaman bidang yang lebih luas.
Kebocoran memperlihatkan grafis terbaru dan HUD baru
Materi visual menunjukkan bahwa Oblivion Remastered akan menghadirkan peningkatan grafis yang signifikan dibandingkan versi asli tahun 2006. Tim pengembang menciptakan kembali lingkungan Cyrodiil dengan teknologi terkini, meninggalkan hutan dan benteng dengan tampilan yang mendekati game-game terbaru dalam waralaba tersebut.
Gaya seninya tetap setia pada versi aslinya, tetapi efek pencahayaan dan bayangan, serta detail vegetasi dan arsitektur, telah disempurnakan hingga tingkat yang menunjukkan penggunaan mesin grafis modern. Selain peningkatan visual, kebocoran tersebut juga mengungkapkan perubahan signifikan pada antarmuka game.
HUD (heads-up display) telah mengalami perombakan total. Bilah kesehatan, sihir, dan stamina kini memiliki desain yang lebih bersih dan mudah dibaca, yang seharusnya membuat pengalaman bermain lebih mudah diakses, terutama bagi pemain yang belum familiar dengan RPG klasik Bethesda. Ikon juga telah didesain ulang untuk memudahkan navigasi dan pemahaman sistem permainan.
Gameplay yang didesain ulang dengan fokus pada modernisasi
Poin lain yang disorot dalam kebocoran ini adalah perombakan gameplay. Menurut informasi yang dipublikasikan oleh situs web MP1ST, remaster ini akan mencakup penyesuaian sistem stamina. Sistem stamina telah diubah untuk mengurangi penalti dalam pertempuran dan membuatnya lebih sulit untuk dikalahkan ketika stamina habis.
Tujuannya adalah membuat pertarungan lebih lancar dan tidak membuat frustrasi, sekaligus mempertahankan tantangan tanpa mengorbankan keseruan. Selain itu, pertarungan busur dan anak panah juga telah dirombak. Kini, bidikan orang ketiga mendekati standar game aksi terkini, dengan respons yang lebih presisi dan tembakan yang lebih lancar.
Penambahan penting lainnya adalah reaksi visual terhadap kerusakan: karakter yang terkena serangan bereaksi lebih realistis, dengan animasi yang mencerminkan dampak pukulan. Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan imersi dan membuat permainan lebih responsif.
Mekanika yang terinspirasi oleh jiwa dan kemampuan siluman yang ditingkatkan
Perubahan tidak terbatas pada estetika dan sistem inti. Beberapa konten yang bocor menunjukkan bahwa remake Oblivion akan menggabungkan elemen-elemen yang terinspirasi oleh game-game Souls-like, terutama sistem pemblokiran pertempuran. Pendekatan baru ini akan menuntut presisi yang lebih tinggi dari pemain, sehingga menciptakan pertarungan yang lebih teknis dan strategis.
Perubahan ini bertujuan untuk menyelaraskan game dengan standar RPG aksi modern, tanpa mengabaikan identitas yang mempopulerkan waralaba The Elder Scrolls. Penyesuaian penting lainnya adalah mekanika siluman, yang merupakan fondasi gameplay aslinya. Dengan demikian, game ini sekarang akan menampilkan ikon visual yang menunjukkan tingkat deteksi karakter oleh musuh.
Fitur baru ini menjanjikan akan membuat aksi siluman lebih intuitif dan efektif. Sistem yang didesain ulang ini juga bertujuan untuk mendekatkan gameplay dengan game-game kontemporer, menawarkan pengalaman yang lebih lancar dan tidak terlalu bergantung pada coba-coba.
Penurunan bayangan bisa terjadi paling cepat pada bulan April, kata jurnalis
Jurnalis Jeff Grubb bersikeras bahwa The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered dapat dirilis kapan saja setelah 21 April. Menurutnya, studio tersebut sedang merencanakan shadow drop—istilah industri untuk rilis kejutan yang dibuat tak lama setelah pengumuman resmi. Strategi ini, yang umum untuk judul-judul besar, bertujuan untuk memaksimalkan dampak peluncuran tersebut kepada publik.
Game ini kabarnya akan hadir secara bersamaan di Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan PC. Sumber yang dekat dengan tim produksi juga menyatakan bahwa versi remake ini akan dimasukkan ke dalam katalog Xbox Game Pass pada hari peluncuran, sebagai bagian dari komitmen Microsoft untuk mendistribusikan game pihak pertama dan kemitraan strategis. Kehadiran di layanan ini dapat menarik generasi baru pemain ke dunia seri ini.
Bethesda belum mengonfirmasinya, tetapi rumor mulai menguat.
Meskipun informasi semakin banyak, Bethesda tetap bungkam. Perusahaan yang merupakan bagian dari grup Xbox ini belum mengeluarkan pernyataan resmi apa pun tentang keberadaan atau peluncuran proyek tersebut. Namun, studio ini memiliki sejarah merahasiakan pengumuman besar, yang tidak menutup kemungkinan akan segera terungkap.
Namun, kurangnya konfirmasi juga membuka kemungkinan bahwa beberapa kebocoran tidak sesuai dengan rencana perusahaan saat ini. Namun, pola berkas yang bocor, konsistensi antar sumber, dan rekam jejak kesuksesan Grubb memperkuat tesis bahwa versi remake tersebut akan segera terungkap.
Jika dikonfirmasi, remaster Oblivion dapat menandai kembalinya salah satu RPG paling berpengaruh dalam beberapa dekade terakhir, kini dengan tampilan yang diperbarui dan gameplay yang disesuaikan dengan standar modern.