Dalam wawancara dengan Variety, Laura Miele, presiden EA Entertainment, mengonfirmasi bahwa waralaba The Sims akan mengalami transformasi terbesarnya dalam 25 tahun. Perusahaan akan merilis versi multipemain berskala besar dari The Sims dan mengadaptasi game tersebut untuk bioskop dalam sebuah film yang diproduksi oleh Margot Robbie. Perubahan ini menandai babak baru bagi EA, yang berfokus pada pengalaman interaktif dan terhubung.
- Cara menautkan akun EA Anda untuk memainkan beta Battlefield 6
- Cara mendaftar untuk beta tertutup Marvel Tōkon: Fighting Souls
Usulan EA adalah mengubah The Sims menjadi dunia multiplatform, mempertahankan warisan The Sims 4 tetapi memperluasnya ke format daring, seluler, dan bahkan bioskop. Perusahaan memandang waralaba ini sebagai peluang yang belum pernah ada sebelumnya untuk menjangkau beragam audiens tanpa meninggalkan basis pemain setianya.
Multipemain The Sims akan menjadi lompatan maju terbesar bagi waralaba tersebut sejak peluncurannya
Setelah bertahun-tahun berspekulasi tentang kemungkinan The Sims 5, EA telah mengonfirmasi bahwa mereka sedang mengembangkan pengalaman multipemain baru untuk waralaba tersebut. Laura Miele menyatakan bahwa EA menganggap proyek baru ini sebagai salah satu taruhan terbesarnya, dengan fokus pada interaksi daring dan konektivitas pemain.
Proposal ini lebih dari sekadar memasukkan mode kooperatif: ini tentang menciptakan lingkungan sosial tempat pemain dapat hidup, membangun, dan berbagi pengalaman secara langsung. Pendekatan ini mencerminkan strategi EA dalam berinvestasi pada komunitas yang persisten, sebuah model yang telah terbukti efektif dalam judul-judul seperti Apex Legends.
The Sims 4 akan mempertahankan konten
Salah satu kekhawatiran utama komunitas adalah kemungkinan kehilangan semua yang telah mereka capai selama bertahun-tahun. Miele menjelaskan bahwa The Sims yang baru tidak mengharuskan mereka memulai dari awal. Sebaliknya, perusahaan bermaksud mempertahankan konten yang sudah dirilis—lebih dari 85 paket hingga saat ini—dan memperbarui teknologi inti tanpa mengabaikan warisan game yang ada.
Pilihan ini dibuat untuk menjaga loyalitas komunitas dan menghargai waktu yang diinvestasikan oleh para pemain. Oleh karena itu, idenya adalah membangun masa depan waralaba tanpa meninggalkan masa lalu, menawarkan transisi yang mulus antargenerasi.
Film The Sims akan dirilis dengan konten yang terhubung dengan game tersebut
EA juga mengungkapkan bahwa mereka sedang memproduksi film The Sims bekerja sama dengan Amazon MGM Studios dan perusahaan produksi LuckyChap milik Margot Robbie. Proyek yang telah direncanakan selama bertahun-tahun ini kini mulai terbentuk dengan keterlibatan kreatif yang tepat. Tujuan perusahaan ini adalah untuk menjembatani dunia sinematik dan game, dengan mengintegrasikan konten dan pengalaman.
Laura Miele menyatakan bahwa film dan gim ini akan saling melengkapi, menawarkan perjalanan lintas media yang kohesif. Lebih lanjut, adaptasi ini tidak hanya akan menjadi ajang pamer bagi merek tersebut, tetapi juga bagian dari strategi penceritaan dan keterlibatan yang lebih luas.
EA berencana untuk mengubah The Sims menjadi ekosistem lintas platform yang hidup
Lebih dari sekadar gim, The Sims sedang dibentuk menjadi ekosistem yang luas. Selain versi multipemain dan filmnya, EA juga mengembangkan versi seluler, gim yang nyaman untuk pasar Asia, dan pengalaman interaktif baru.
Bagi Laura Miele, masa depan waralaba terletak pada keragaman format dan koeksistensi berbagai cara bermain. Dengan teknologi terkini dan kemajuan komunitas daring, EA yakin dapat menawarkan dunia yang fleksibel, personal, dan terhubung, di mana pemain memiliki kebebasan untuk berkreasi, berinteraksi, dan terus berkembang.
Dapatkan berita terkini melalui WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram .