Ubisoft sedang mempersiapkan judul battle royale baru, yang secara langsung terinspirasi oleh Apex Legends . Dengan nama kode Scout , proyek ini telah dikembangkan setidaknya selama dua tahun dan bertujuan untuk merebut kembali sebagian audiens yang telah menjauh dari game Respawn Entertainment tersebut dalam beberapa bulan terakhir.
- Mario Kart World mengungkap Grand Prix dan mode baru
- Wuthering Waves akan dirilis di Steam sekitar bulan April
Sumber yang terhubung dengan Insider Gaming mengklaim bahwa game Ubisoft mengadopsi struktur yang mirip dengan pesaingnya, baik dari segi gaya karakter maupun kemampuan yang ditawarkan. Gambar internal proyek bahkan menggunakan Apex sebagai ilustrasi sementara selama fase produksi.

Gim ini bertujuan untuk meniru kesuksesan karakter-karakter ikonik
Dalam game baru ini, Ubisoft mencoba meniru apa yang membuat karakter seperti Wraith, Pathfinder, dan Lifeline populer. Para hero yang dapat dimainkan mengikuti model kelincahan, gerakan cepat, dan kerja sama tim—pilar dari sistem kelas yang terlihat di Apex Legends .
Ubisoft bertaruh pada penurunan keterlibatan EA untuk merebut kembali audiens. Menurut salah satu sumber yang diwawancarai oleh Insider Gaming, Ubisoft bermaksud untuk mengisi ruang ini dengan pengalaman yang "akrab", tetapi di bawah merek baru. Meskipun demikian, proposal tersebut menghadapi penolakan di dalam perusahaan itu sendiri.
Riset internal yang dilakukan Ubisoft baru-baru ini menunjukkan penurunan minat publik terhadap game battle royale. Dalam kuesioner yang diberikan kepada para pemain, perusahaan bahkan mengajukan pertanyaan: "Apa yang akan terjadi setelah battle royale?", yang mengindikasikan bahwa mungkin pasar sedang beralih ke format lain.
Ubisoft tetap berpegang pada genre tersebut meskipun mengalami kegagalan
Meskipun ada peringatan internal, Ubisoft tetap berpegang pada rencananya. Namun, sejarah tidak mendukungnya. Ubisoft meluncurkan game battle royale Hyper Scape pada tahun 2020, tetapi menutupnya kurang dari dua tahun kemudian.
Sejak saat itu, perusahaan tersebut telah membatalkan setidaknya selusin proyek serupa, menurut Insider Gaming. Kegigihan pada genre ini menimbulkan pertanyaan tentang kemampuan Ubisoft untuk membaca tren pasar secara akurat.
Sementara itu, EA juga berupaya mengatasi krisis di Apex Legends . CEO perusahaan, Andrew Wilson, telah mengakui secara terbuka bahwa gim tersebut belum mencapai hasil keuangan yang diharapkan. Pembaruan besar, yang disebut " Apex Legends 2.0 ," sedang dalam produksi, tetapi belum ada tanggal pasti.

Pasar game mungkin berada di ambang titik balik
Situasi saat ini menempatkan kedua perusahaan dalam dilema: bertaruh pada model yang sudah terbukti tetapi mengalami penurunan, atau mengambil risiko formula baru. Bagi Ubisoft, Scout merupakan upaya lain untuk memantapkan diri di wilayah yang sebelumnya telah menyebabkan kerugian.
Terlepas dari keheningan resmi, aktivitas di balik layar menunjukkan bahwa persaingan untuk pemain battle royale tetap aktif. Keberhasilan proyek baru ini tidak hanya bergantung pada eksekusi teknis, tetapi juga pada kemampuannya untuk menawarkan sesuatu yang lebih dari apa yang telah terlihat di judul-judul sebelumnya.

