Wuchang Fallen Feathers mendapat penyesuaian besar di Patch 1.5

Stefani Couto
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru...

Patch 1.5 Wuchang Fallen Feathers telah hadir, membawa perubahan signifikan pada gameplay dan pertarungan. Dirilis di PC pada 12 Agustus dan di konsol pada 14 Agustus 2025, pembaruan ini menjanjikan pertempuran yang lebih dinamis, responsif, dan strategis. Peningkatannya mencakup penyesuaian animasi hingga perubahan perilaku AI musuh, semuanya dirancang untuk meningkatkan pengalaman bermain.

Lebih dari sekadar perbaikan, Patch 1.5 dibentuk oleh masukan komunitas, yang secara langsung memengaruhi alur pertarungan, mobilitas karakter, dan bahkan elemen perkembangan. Setiap perubahan bertujuan untuk mengurangi frustrasi dan meningkatkan kemungkinan taktis selama pertandingan.

Tambalan Bulu Gugur Wuchang 1.5
Foto: Disclosure/505 Games

Pemulihan yang lebih cepat dan lebih strategis

Salah satu hal menarik dari pembaruan ini adalah peningkatan animasi untuk bangkit setelah terjatuh. Sebelumnya, karakter rentan terhadap serangan beruntun dari bos seperti Komandan Honglan atau Jenderal Ming, sehingga pertarungan tertentu terasa kurang adil.

Kini, selain peningkatan kecepatan, pemain dapat memilih momen yang tepat untuk berdiri, mengubah aksi menjadi aksi menghindar tepat waktu. Perubahan ini mendukung penggunaan strategi kekebalan, terutama terhadap serangan yang menerjang atau menghancurkan.

Penyembuhan lebih cepat dan aman

Proses penyembuhan juga mendapat perhatian khusus. Animasi untuk meminum item pemulihan lebih cepat dan, untuk pertama kalinya, dapat dibatalkan dengan mengelak. Ini berarti Anda dapat memulihkan energi dan, jika perlu, dengan cepat melarikan diri dari musuh yang agresif. Fitur baru ini membuat pertarungan yang intens tidak terlalu berat dan lebih seimbang.

Patch 1.5 Wuchang Fallen Feathers
Foto: Disclosure/505 Games

AI dan penyesuaian musuh

Para pengembang menyempurnakan AI beberapa musuh, menghindari pola berulang dan serangan yang mudah ditebak. Hal ini memudahkan untuk menginterupsi musuh tertentu, sehingga meningkatkan efektivitas senjata ringan. Selain itu, NPC menerima alur suara baru yang membantu menyimpulkan alur narasi tertentu, sehingga memperkuat imersi cerita.

Memperbaiki kemajuan dan akhir yang terblokir

Patch 1.5 juga memperbaiki masalah di Bab 4 yang mencegah pemain mencapai akhir tertentu, seperti Bound by Fate's Threads dan Dream's Sweet Deceit. Perbaikan ini memungkinkan pemain untuk kembali memainkan bagian kampanye ini tanpa kehilangan konten penting.

Peningkatan alur pertempuran dan eksplorasi

Pembaruan ini mengurangi dampak makhluk tertentu, memungkinkan serangan ringan untuk menghentikan serangan di awal pertandingan. Perangkap duri kini memiliki masa pendinginan yang lebih lama, dan ranjau darat memberikan kerusakan yang lebih rendah serta jumlahnya lebih sedikit di beberapa bab.

Lift juga menjadi lebih cepat, dan permainan mulai menerapkan kemampuan untuk respawn langsung di pintu masuk bos, menghilangkan perjalanan berulang-ulang ke pertempuran.

Dapatkan berita terkini melalui WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram .

Mengikuti:
Seorang jurnalis sejak lahir, seorang gamer karena hasrat! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi dunia yang luar biasa ini. Jika ada game baru di bidang ini, saya selalu mencari tahu dan siap mengubah pengalaman itu menjadi artikel yang hebat.