Anime bate recorde em 2025, mas crise ameaça 2026

Por Rafael Shinzo21 de ago. de 2026
Anime bate recorde em 2025, mas crise ameaça 2026

A indústria de anime encerrou 2025 com faturamento recorde, mas o crescimento esbarra em um problema cada vez maior: faltam profissionais para atender à demanda.

Segundo levantamento da Teikoku Databank, o mercado japonês de produção de anime movimentou 406,6 bilhões de ienes em 2025, alta de 9,9% em relação ao ano anterior. Foi a primeira vez que o setor ultrapassou a marca de 400 bilhões de ienes desde o início da pesquisa, realizada em 2000.

Recorde não chega a todos

Now That We Draw anime
Anime: Now That We Draw

O resultado foi impulsionado pelo crescimento das plataformas de streaming, pelos filmes de grande orçamento e pela exploração de licenças e outros direitos. A receita média das empresas chegou a 1,337 bilhão de ienes, mantendo uma sequência de cinco anos de crescimento.

Por outro lado, os números escondem uma dificuldade importante. Grandes produtoras e empresas detentoras de propriedades intelectuais tiveram resultados melhores, enquanto estúdios menores enfrentaram o aumento dos salários, dos pagamentos a freelancers e dos custos de terceirização internacional, pressionados pela desvalorização do iene.

Falta de animadores vira limite

Para 2026, a Teikoku Databank prevê a primeira retração do mercado em cinco anos. O principal motivo é a escassez de animadores no Japão. Com a capacidade dos estúdios de anime próxima do limite, algumas empresas já precisam recusar novos projetos.

O cenário mostra um paradoxo: a indústria movimenta mais dinheiro, mas não consegue aumentar indefinidamente sua produção. Agora, melhorar salários, condições de trabalho e eficiência pode ser mais importante do que simplesmente colocar novos animes no calendário.

Fonte: Teikoku Databank

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