『ウィッチャー4』のストーリーを担当することを発表した。同社のCEO、ミハウ・ノワコフスキ氏によるこの発表は、シリーズの成功を確固たるものにしたクリエイティブビジョンの継続性を強調するものだ。さらに、ポーランドの同社は、 『ウィッチャー3 ワイルドハント』 『ウィッチャー』をロールプレイングゲームのベンチマークとして確立した革新性と伝統のバランスをとることを目的としている
ベテランがウィッチャー4の物語の質を保証する
ノワコウスキー氏はTwitterで『ウィッチャー』第1作が次回作のナラティブ・ディレクターとして復帰することを発表した。彼によると、このサーガのビジョンは常に一貫性があり、ベテランたちが開発において重要な役割を果たしてきたという。
「メインストーリーのディレクターは『ウィッチャー』1作目から同じです。メインビジョンのディレクターもそれ以来同じです。そして私は20年間ここにいます」とノワコウスキーは述べた。経験豊富なチームの復帰は、同社がシリーズのルーツを尊重しつつ、新たな道を模索していくという姿勢を改めて示すものだ。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』が絶賛されたことを受けて、サーガの次章に大きな期待を寄せています。物語の連続性と技術の進歩が相まって、記憶に残る体験をお届けすることが期待されます。
発表と主人公の選択をめぐって論争が巻き起こる
The Game Awardsで『ウィッチャー4』が正式発表されて以来、一部のクリエイティブな決定は一部の人々から反発を受けています。主人公にシリを選んだことは、少数派から「進歩的な傾向」を追及していると批判されました。しかし、CD PROJEKT REDは、シリがフランチャイズの世界観の中心人物であることを強調し、この決定を擁護しました。
Sweet Baby社との提携の可能性に関する噂が広まり始めると、批判はさらに強まりました。これに対し、ノワコウスキー氏は「Sweet Baby社とは提携しておらず、これまで一度も提携したことがありません。正直に言うと、最近まで彼らのことを聞いたこともありませんでした」と述べ、疑惑を否定しました。
したがって同社は、偏見を克服し、企画と品質に基づいたストーリーを強化するという課題に直面しており、これらの要素は世界のゲーム市場で CD Projekt Red の評判を確固たるものにしてきた。
次のゲームは伝統と革新を融合することを約束する
経験豊富な開発者たちの確固たる基盤と、新たな地平への挑戦という約束を背景に、 『ウィッチャー4』はシリーズにとって大きな節目となる可能性を秘めています。課題は依然として残っていますが、開発チームとシリーズの伝統に対する信頼は、ファンの高い期待に応える作品への期待を高めています。
発売日はまだ発表されていないが、世界中のゲームコミュニティはCD Projekt Redが発表するあらゆる詳細を追い続け、 The Witcher。