最近のリーク情報によると、『原神』は2025年5月7日に予定されているアップデート5.6で「オートチェス」モードを導入するとのこと。データマイニング担当者によると、この新ゲームモードはPvPとPvEの両方を特徴としており、独自の通貨、装備、アーティファクト、タレントを含む進行システムも導入されるとのこと。
HoYoverseはまだ公式発表を行っていませんが、このモードはゲーム内のキャラクター「寧光」が創作したボードゲーム「璃月千年」からインスピレーションを得ている可能性が示唆されています。このボードは過去のイベントでも短時間登場しており、より奥深いシステムの導入はテイワットの世界をさらに広げ、プレイヤーに原神における戦略的な体験を提供することになるかもしれません。
『原神』の新モードは恒久的な追加要素になる可能性
近年、『原神』はゲームプレイの多様化を図るため、様々なゲームモードを導入してきました。期間限定イベントとして導入されたカードゲーム「Genius Invokation TCG」は、プレイヤーの間で好評を博し、常設イベントとなりました。『オートチェス』でも同様のことが起こる可能性があります。過去のイベントでは、このメカニズムの簡易版が既に登場し、コミュニティから好評を得ています。
さらに、進行システムの存在は、アクティビティが単なる一過性のイベント以上のものになり得ることを示しています。一時的なモードでは、一般的に永続的な進行は提供されませんが、TCG自体のような恒久的なアクティビティでは、頻繁なアップデートと継続的な報酬が提供される傾向があります。開発者がオートチェスをゲームの恒久的な要素にすることを選択した場合、オートチェスは新たな選択肢となる可能性があります。そうすれば、従来の戦闘や探索よりも戦略的なチャレンジを好むプレイヤーにとって魅力的なものになるでしょう。
コンテンツの拡張とプレイヤー体験の向上
ナトラン時代の始まり以来、『原神』はプレイヤー体験の向上を目指した一連のアップデートを実施してきました。HoYoverseはガチャシステムの調整、エンドゲームコンテンツの洗練、そしてゲームに新たなエンターテイメントを導入してきました。例えば、「イマジナリウムシアター」では、新たなチャレンジや「セスピアントリック」や「エンヴィジエイジドエコー」といったメカニクスが追加され、よりダイナミックなコンテンツとなっています。
最近の例としては、リズムゲーム「Myriad Melodies」の「レパートリー」モードが挙げられます。このゲームは当初イベントとしてスタートし、その後、ゲームに恒久的に追加されました。開発者が同じ戦略を採用すれば、オートチェスを恒久的に組み込むことが可能になり、プレイヤーは時間とリソースを投入してゲームを進めることができるようになります。
リーク情報が正しければ、2025年5月に予定されている『原神』バージョン5.6は、ゲームコンテンツ拡張の新たな段階となる可能性があります。「オートチェス」の導入により、プレイヤーは新たなゲームプレイオプションを利用できるようになります。このゲームプレイオプションは戦略的なチャレンジをもたらし、HoYoverseのオープンワールドRPGの世界をさらに広げるでしょう。