『The Last of Us Part II』は、史上最高にして最も苦いゲームです!

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
私の名前はラファエル・アウベス、通称ラファエル・シンゾーです。日本のポップカルチャーに携わった経験があり、信頼できる情報を提供することを使命として2009年にAnimeNewを設立しました。

『The Last of Us Part II』について語るにあたって、まず開発者がこのパート2を制作するという決断は非常に難しいものだったと申し上げたいと思います。 2013年に発売された前作『 The Last of Us』は、主人公ジョエルと、アメリカ大陸を横断し、冬虫夏草

前作よりも大きな発展を遂げた『The Last of Us Part II』は、前作の終わりから4年後を舞台とし、前作の終わりで終わりを迎え、エリーは成長し、武器を恐れず、強い意志を持った性格になり、新たな恋もする。

優れたプロモーションマーケティングの常として、 PS4トレーラーは、復讐というありきたりなテーマを軸にしたシンプルなアイデアを披露していました。しかし、ゲームが進むにつれて、それはそれほど単純ではなく、より深く、より緊迫感のあるテーマが掘り下げられていることに気づきました。

『The Last of Us Part II』は、史上最高にして最も苦い作品です!

PS4のグラフィックを最大限に活用

ノーティードッグは都市構築に惜しみない努力を注ぎ込んでいますシアトルストーリーラインです。建物のディテールが素晴らしく、海が街のあらゆる場所に侵入しています。もう一つの革新的な点は、ゲームのNPCです。プレイヤーが隠れている間の会話は、より注意深く、非常に巧みに作られています。装備のアップグレードも非常に革新的で、作業台にアクセスしてパーツを組み立て、すべての武器をアップグレードできます。

『The Last of Us Part II』は、史上最高にして最も苦い作品です!

前作と同様に、PS3と同様にPS4のグラフィック性能を限界まで引き出しています。そのため、キャラクターたちの旅、CGI、そしてゲームプレイのメカニクスがシームレスに融合し、品質の低下は一切感じられません。それぞれのキャラクターの表情は、個性を際立たせる上で大きな役割を果たしています。

『The Last of Us II』では逃げて隠れるのが最善の策

このゲームで大きく依存している点の 1 つはステルス機能です。この機能により、草むらに隠れてプレイヤーが特定されにくくなり、ほぼカモフラージュされた状態を保つことができます。

復讐は最善の選択ではない

エリーを突き動かすのは、ゲーム冒頭の出来事への復讐心です。まず、エリーと繰り広げられる物語全体に、緊迫した雰囲気が漂います。同様に、クリエイターのニール・ドラックマンキャラクターアビーは、プレイヤーに物語の裏側を深く考えさせる存在です。

The Last of Us Part II に時間を投資する価値はあるでしょうか?

結局のところ、時間をかける価値は間違いなくあります。『The Last of Us Part II』は、よりスケールが大きく、より緻密で、より挑戦的な作品となっています。革新的なゲームプレイを特徴とする本作は、印象的で緊迫感があり、骨太な物語を紡ぎ出します。PlayStation 4ファンへの送別メッセージです。

ラファエル・シンゾー
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私の名前はラファエル・アウベス、通称ラファエル・シンゾーです。日本のポップカルチャーに深く関わっており、2009年にAnimeNewを設立しました。アニメ、マンガ、その他のエンターテインメントに関する信頼できる最新情報を日本から直送でお届けすることを使命としています。10年以上の経験を経て、このポータルは業界におけるリファレンスとしての地位を確立しています。