『ワンピース』第1024話の制作で知られるアニメーター、エイデン・グオ(@sish3nfan) AI生成による新たなアニメーションテスト。その結果は、アニメにおける作画シーン平均以上の品質達し、滑らかさ、ディテール、視覚的インパクトがエピソードの他の部分をはるかに凌駕する瞬間)の品質に近づいているとして注目を集めました。
Luma Ray 3モデルは、主にキャラクターの走りの滑らかさにおいて大きな改善をもたらしたという。彼は、AIシステム特有の不整合はまだ残っていると強調しつつも、これらの進歩によってアクションシーンにおけるより自然で説得力のある動きに近づいていると考えている。
Luma Ray 3のテスト。前回のモデルから動作が大幅に改善されました。他のAIモデルと同様に、多少のばらつきはありますが、アニメ作画のようなアクションシーンに、より質の高い、筋の通ったアクションシーンに近づいていると思います。pic.twitter.com/ Hu0R99zj5b
— 郭愛伝 (@sish3nfan) 2025年9月18日
AIによるアニメーションの未来。
しかし、コメント欄のあるユーザーは、将来的にはハイブリッドワークフロー。つまり、人間のアーティストが最初のストーリーボードを作成し、AIが様々なシーンのバリエーションを生成し、専門家が最終編集を行うというものです。このモデルでは、キャラクターデザインや重要なシーンは依然として人間の関与が強く求められるでしょう。
郭氏はこの見解を補強する形で反論し、AIは代替ではなく、補助
AIを活用したワークフローは、スタジオにとってメリットとなるでしょう。代替手段ではありません。実際には、すでにいくつかの制作会社が舞台裏でAIを活用しています。現時点では、プロユースに十分な成果が得られていません。せいぜい、下書き程度にしか使えません。
進化する道
こうしたテストは、アニメーション業界におけるテクノロジーの役割について重要な議論を呼び起こすでしょう。AIはまだ限定的ではありますが、人間の芸術的価値を損なうことなく制作段階を加速できるクリエイティブ支援ツールとしての地位を確立し始めています。.
出典: X (@sish3nfan)
