『ウィッチャーIV』では主人公の役割が大きく変化し、シリが主導権を握ります。彼女のゲームプレイは、リヴィアのゲラルトを凌駕するスピードと敏捷性を強調するものとなるでしょう。この情報は、CD Projekt REDのエグゼクティブ・プロデューサー、マウゴジャタ・ミトレガ氏がGamesRadar+のインタビューで明らかにしました。
「シリはより速く、より機敏ですが、それでもゲラルトに訓練されたことは明らかです」とミトレガは強調した。『ウィッチャーIV』の物語は、主人公たちの変遷を力強く描き出す。プロデューサーによると、本作は『ウィッチャー3 ワイルドハント』の終盤で見られたシリの力の衰えを正当化する説得力のある文脈を提供し、新たなサーガにおける彼女の物語のバランスを整えるという。
オリジナルの物語と正典への敬意
開発チームは、第三作と第四作の間の出来事について、綿密な検討を行っています。 「どのようにアプローチするかを決めるために、深く掘り下げる必要がありました」とミトレガ氏は述べ、原作小説と前作の両方の正史への敬意を強調しました。この慎重なアプローチにより、サーガのファンを満足させる物語の連続性を保ちつつ、新たな要素も導入することが可能になります。
シングルプレイヤーのオープンワールドRPGと称されるこのゲームは、Unreal Engineを用いて開発されています。この新技術は、次世代のグラフィックスと、フランチャイズの世界観を生き生きと再現する没入感あふれる体験を約束します。
『ウィッチャーIV』における最も重要なロマンス
主人公の変更に加え、『ウィッチャーIV』ではCD PROJEKT REDの伝統である、物語にロマンス要素を盛り込むことが継続されます。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は、これらの要素が物語に不可欠であることを強調しました。 「この要素なしには、物語全体を語ることは不可能でしょう」とカレンバ氏は述べました。
クリエイターたちは、表面的な恋愛関係にとどまらない、より深い人間関係の選択肢を提供することを約束しています。 「これらの関係が、意味深く、魅力的なものになることを望んでいます」とカレンバ氏は付け加えました。このコミットメントは、プレイヤーの選択がシリの旅と彼女を取り巻く世界に直接影響を与えることを目指しています。
脇役としてのゲラルト
これまでシリーズの中心人物であったリヴィアのゲラルトが、脇役として再び登場します。この決定は、シリがプロのモンスターハンターとして成長していく姿に焦点を当てた、新たなサーガの幕開けとなります。
本作は、革新性とシリーズのアイデンティティへの忠実性のバランスを保ちながら、『ウィッチャー』の世界をさらに広げることを約束しています。CD PROJEKT REDは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の基準を超えることを目標に、洗練されたゲームプレイ、刺激的な物語、そして可能性に満ちたオープンワールドを融合させた体験の提供を目指しています。
『ウィッチャーIV』は単なる続編ではなく、新たな始まりを象徴する作品です。シリを主人公に据え、技術面と物語性を向上させたことは、CD Projekt REDが誇るシリーズを再構築するという野望を象徴しています。プレイヤーは新たな情報を待ちわびていますが、壮大なサーガへの期待は、歴史上最も高く評価されているRPGの一つへの熱意を新たにしています。