この独占インタビューでは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「 Project Morpheus 」に携わる人々から、現在開発中のPS4とPS Vita向けのバーチャルリアリティヘッドセットの進捗状況について聞きました。
バーチャルリアリティは新しい概念ではありませんが、ソニーのチームは、現実では決して味わえない体験を真に創造する野心と能力を兼ね備えているようです。まるでVRの中にいることを忘れてしまうほどリアルな体験です。このインタビューでは、劇的に向上した視覚体験から、頭部周りの重量配分の改善による快適性の向上まで、ヘッドセット開発における数々のエキサイティングな改良点についてお聞きしました。
バーチャル リアリティ ヘッドセットは 2016 年初頭にリリースされる予定です。これは、エンターテイメント業界におけるこれまでの最大の技術的進歩の 1 つになる可能性があります。
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