ソニーは先週火曜日(29日)、最近買収したゲームスタジオで Neon Koi と Firewalk Studios。この措置は、同社の戦略的な組織再編の一環である。ソニーのスタジオ部門CEOであるハーメン・ハルスト氏は、この決定は短期および長期の両面において、同社のリソースを事業上の優先事項に合致させることを目的としていると説明した。
モバイルゲーム開発スタジオのNeon Koiと、ゲーム 「Concord」を開発したFirewalk Studiosが、永久に閉鎖された。4億ドルの予算を投じて8月にリリースされた同ゲームは、期待を下回る結果となり、その後まもなく配信停止となった。ソニーは公式声明で、両スタジオのポートフォリオとプロジェクト実績を詳細に分析した結果、閉鎖を決定したと述べている。
「コンコード」の失敗後、ファイアウォーク・スタジオは閉鎖された。
Firewalk Studiosの閉鎖決定は、「Concord」の業績に直接関係しています。このタイトルは、競争の激しい「ヒーローシューター」市場への参入を目指して開発されました。しかし、確固たるプレイヤーベースを獲得することはできませんでした。ソニーは声明の中で、革新的な要素はあるものの、当初の目標を達成できなかったと述べています。.
ハーメン・ハルスト氏は、プロデューサーの創造性を称え、Firewalkチームの献身と尽力に公に感謝の意を表した。同氏によると、この決定は困難ではあったものの、会社の資源の効率性を維持するために必要だったという。 「コンコードでの経験から得た教訓を活かし、ライブサービス機能の向上を継続することで、今後の成長を促進していきます」とソニーはコメントした。

ネオンコイ:モバイル市場に向けた戦略の見直し
モバイルゲーム開発会社Neon Koiも事業を停止しました。最近この分野への進出を開始した同社は、モバイルゲーム市場は引き続き優先事項であるものの、PlayStation Studiosのエッセンスをより反映したタイトルに注力していくと述べています。これにより、ソニーはより幅広く多様なユーザー層へのリーチを目指しています。.
同社は公式声明の中で、モバイル市場は有望ではあるものの、プロジェクトはPlayStation Studiosのビジョンと合致する必要があると強調した。 「モバイル事業はまだ初期段階にあり、PlayStation Studiosの伝統にふさわしく、世界中のユーザーに届くゲームに注力する必要がある」と同社は説明した。
これらの決定は、ソニーがゲーム部門で実施している大規模な組織再編の一環です。同社によると、これらの調整は、絶えず変化する市場に対応できるようスタジオを準備し、長期的な成長をもたらす体験の提供へのコミットメントを強化することを目的としています。.

