宇宙を舞台に、恐ろしいモンスターたちを登場させ、サバイバルホラーのジャンルを決定づけた『Dead Space』シリーズに続編は制作されない。オリジナル版のクリエイターで、現在は『カリスト・プロトコル』の制作も手掛けるグレン・スコフィールド氏は、エレクトロニック・アーツ(EA)が『Dead Space 4』の計画を中止することを決定したと発表。この情報はダン・アレン・ゲーミングとのインタビューで明らかになった。
スコフィールド氏は、プロジェクトが当初の計画段階から先に進まなかったことを明かした。 「『デッドスペース4』を今年(2024年)に作ろうとしていました。詳細にまで踏み込むことすらせず、彼らはただ興味がないとだけ言いました。感謝の言葉だけを言われ、それで終わりでした」と彼は語った。プロデューサーは開発者の決断を尊重し、話し合いはプロフェッショナルなものだったことを強調した。
デッドスペースの成功を思い出してください
2008年に制作された『Dead Space』は、瞬く間に業界屈指の恐怖ゲームとしての地位を確立しました。暗い宇宙船を舞台に、ネクロモーフと呼ばれる敵を擁する本作は、常に緊張感に満ちた物語と没入感あふれるストーリーで際立っていました。その成功により、2本の直接的な続編に加え、ゲームの世界観をさらに広げるスピンオフ作品も制作されました。
2023年、『Dead Space Remake』の発売により、シリーズへの関心が再燃しました。グラフィックの改良とゲームプレイの調整を施した本作は、批評家やプレイヤーから高い評価を得ました。しかし、EAは続編の制作を見送りました。
方向転換と新たなプロジェクト
現在Striking Distance Studiosを率いるグレン・スコフィールドは、自身が定義づけたジャンルを探求し続けています。彼の最新作『カリスト・プロトコル』は、『デッドスペース』から大きな影響を受けており、没入感と恐怖感を同程度に融合させた体験を提供することを目指しています。
ゲームは新作リリースがないままですが、ファンはリメイクや過去作を通してこの世界を再び体験する機会が残っています。しかし、今回の開発中止により、少なくとも今のところは、フランチャイズの伝統をさらに広げる直接的な続編への期待は消え去りました。