パルワールドが話題沸騰中!ファミ通、Pocketpairが、ゲームの突然の成功によって直面している課題について語りました。
Pocketpairの少人数チームでPalworldは、すぐに成功を収めました。開発者たちは、これほどの人気は予想していなかったと認めており、もちろん興奮していました。しかし、実際には成功はいくつかの問題をもたらしました。オンラインプレイヤーが多すぎると、マルチプレイヤーモードが頻繁にクラッシュし、サーバーに過負荷がかかってしまったのです。
インタビューではツイート。当時の請求額は7053万円(約38万米ドル)に達し、その大部分はデータ通信料でした。接続人数が増えるほど、費用はかさみます! 朗報としては、Pocketpairはすでにサーバーの最適化に取り組んでおり、これによりコストが削減され、待望のクロスプラットフォームプレイの実装が可能になるということです。
数々の困難にもかかわらず、開発者たちはマルチプレイヤーシステムに誇りを持っています。ローンチのスピードを考えると、サーバーは非常に安定していると述べています。ナビゲーションは使いやすく、すべての情報が同一画面に表示される点が高く評価されています(インタビューによると、日本のゲームでは珍しいとのことです)。
最後に、クロスプレイに関する最新情報をお楽しみに!それまでの間、PalworldはXbox Series X/One、macOS、PCであなたをお待ちしています。
出典:ファミ通