最近のインタビューで、アクアプラス代表取締役の下川直也とKey共同創業者の折戸真司氏は、現在のビジュアルノベル。両氏は、絶えず変化する市場において、このジャンルの存在感を維持するための課題と戦略を強調しました。
グローバルプラットフォームにおける障害
Steamにおけるビジュアルノベル美少女キャラクターイラスト厳しい規制について言及した。欧米と日本の基準には乖離があることを認めつつも、こうした障壁があっても、Steamは不可欠。日本市場は縮小傾向にある一方で、海外のユーザーは増加の一途を辿っているからだ。
折戸慎治氏多言語サポートの重要性を強調し、ゲームが様々な地域のファンに届くようにしました。また、現在開発中のプロジェクトは長期的なライフサイクル、アニメ化などのメディアミックス戦略も重要だと強調しました。このメディアミックスリーチを拡大するだけでなく、プレイヤーの関心を長年にわたり維持することにもつながります。
ビジュアルノベルの将来に期待すること
困難に直面しながらも、両プロデューサーは楽観的な姿勢を崩していません。重要なのは、創造性と親しみやすさのバランスを取り、ファンを魅了した本質を失うことなく、世界的な期待に応えることだと彼らは言います。
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出典: denfaminico
タグ:ビジュアルノベル