マイクロソフトがベセスダを75億ドルで買収。

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
真三
私の名前はラファエル・アルベス、通称シンゾーです。2009年にAnimeNewというウェブサイトを立ち上げ、日本発のアニメ、マンガ、ゲームに関するニュースをお届けしています。.

マイクロソフトは、ゲーム会社ベセスダ・ソフトワークスを75億ドルで買収すると発表した報道によるとこの買収にはゼニマックスとその全資産も含まれる。つまり、今後これらのフランチャイズはすべてPCとXbox専用となる。

ベセスダ Xbox マイクロソフト

ご存知ない方のために説明すると、今回の変更により、 Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse StudiosがMicrosoftの傘下に入ったということです。

Microsoft の声明をご覧ください。

世界最大規模かつ最も高い評価を得ている非公開ゲーム開発会社兼パブリッシャーの一つであるBethesdaは、世界中に2,300人の才能溢れる人材を擁するグループです。Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studiosといった、業界で最も成功を収めているクリエイティブスタジオを擁しています。これらのチームは、『The Elder Scrolls』、『Fallout』、『Wolfenstein』、『DOOM』、『Dishonored』、『Prey』、『Quake』、『Starfield』など、数多くのフランチャイズを手掛けています。.

Bethesda のゲームについて:

Bethesdaのゲームは、Xbox上で、そして世界中の何百万人ものゲーマーの心の中で、常に特別な位置を占めてきました。私たちのチームは、PCゲームに革新をもたらした驚異的な初代『DOOM』とそのid Techエンジンから、Bethesdaが初代Xbox向けに初のコンソールゲームをリリースした画期的な『The Elder Scrolls III: Morrowind』まで、緊密で歴史的な協業の歴史を刻んできました。長年にわたり、私はBethesdaのクリエイティブリーダーたちとゲームの未来について深く議論を重ねてきました。そして、クリエイターとそのゲームがより多くのプレイヤーに、より多くの方法で届けられる機会について、私たちは長年にわたり共通のビジョンを共有してきました。.

ベセスダは、The Elder Scrollsシリーズを初代Xboxに移植するという大胆な第一歩を踏み出したように、Xbox Game Passの初期サポート者として、あらゆるデバイスで新たなオーディエンスにゲームを提供してきました。また、クラウドゲームストリーミングなどの新しいゲーミングテクノロジーにも積極的に投資しています。コンソール版とPC版のXbox Game Passに、象徴的なシリーズを追加していく予定です。私が最も楽しみにしていることの一つは、XboxコンソールとPC向けの今後のゲーム(一部は発表済み、多くは未発表)のロードマップを見ることです。その中には、現在ベセスダ・ゲーム・スタジオが開発中の、待望の新作宇宙大作『Starfield』も含まれます。.

私たちと同様に、Bethesdaは幅広いクリエイティブ体験の構築、新たなゲームフランチャイズの探求、そして大胆なストーリー展開に情熱を注いでいます。彼らの素晴らしい作品は今後も継続し、成長していくことは間違いありません。Microsoftのリソースとサポートによって、彼らのクリエイティブなビジョンをより多くのプレイヤーに、新たな方法でお届けできることを楽しみにしています。.

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私の名前はラファエル・アルベス、通称シンゾーです。2009年にAnimeNewというウェブサイトを立ち上げ、日本発のアニメ、マンガ、ゲームに関するニュースをお届けしています。.