ユービーアイソフト、『アサシン クリード シャドウズ』の弥助の説明を変更

『アサシン クリード シャドウズ』は発表以来、歴史上の人物にインスピレーションを得た主人公ヤスケをめぐる論争に直面している。最近、ユービーアイソフトは日本の Steam ページで弥助の説明を変更し、「侍」という用語を削除し、「千の敵に立ち向かうことができる戦士」を意味する一騎当千この変更は、歴史上の人物と武士の称号の関連性を疑問視する日本国民からの批判を受けて行われた。

Ubisoft の決定は、2025 年 3 月 20 日にリリースが予定されているゲームの 2 回目の延期の直後に注目されました。しかし、ブラジルの Steam ページでは依然としてサムライという用語が使用されており、その一貫性について国際コミュニティでさらなる憶測を引き起こしました。地域の説明。

ヤスケ アサシン クリード
写真:ディスクロージャー/ユービーアイソフト

弥助をめぐる論争と日本における受容

アサシン クリード シャドウズの主人公であるヤスケは、封建時代の日本に住んでいたアフリカ人からインスピレーションを受けています。彼の武士としての公式認定に関する決定的な証拠がなかったことは、日本国民の間で批判を引き起こした。そのため、圧力を受けてユービーアイソフトは公的に謝罪し、この国の文化的敏感さへの配慮を示した。

ユービーアイソフトはアップデートを日本のSteamページに限定した。サムライという用語は今でも日本の PlayStation Store に表示されており、プラットフォームの独占性や新しいアップデートの遅れを示唆しています。

アサシンクリード
写真:ディスクロージャー/スチームジャパン

地域戦略か、それとも世界的な不一致か?

ただし、この変更が他の地域でも採用されるかどうかについては情報がありません。一方、プレイヤーは、これらの変化を踏まえて、ゲームの物語がどのように弥助にアプローチできるかを分析します。一騎当千の選択は、キャラクターの重要性を否定することなく、摩擦を避ける方法である可能性があります。

3 月への延期により、技術的およびコンテンツの調整に追加の時間がかかりましたが、同時に同社の物語と文化的な選択にも注目が集まりました。ユービーアイソフトは依然としてファンや批評家の監視下にある。延期を経て、アサシン クリード シャドウズは2025 年 3 月 20 日に発売され、PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X で利用可能になります。弥助の物語とプレゼンテーションの変更が、リリース時のゲームの受け入れにどのような影響を与えるかはまだわかりません。

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