『バイオハザード レクイエム』に関する新たなリークがファンコミュニティを騒然とさせ、シリーズの次章となる重要なゲームプレイの詳細を明らかにしました。信頼できる関係者によると、本作ではラクーンシティのオープンエアエリア、車両による探索、そして『The Last of Us Part II』にインスパイアされた、より残忍で戦略的な戦闘システムが採用されるとのこと。
これらの情報は、カプコンが近日中にゲームプレイを公式発表する予定という重要な時期に発表されました。詳細が明らかになれば、『バイオハザード レクイエム』はシリーズのアクション、サバイバル、そして探索へのアプローチに大きな転換をもたらし、ホラーのDNAを維持しながらインタラクティブな可能性を拡大する作品となるでしょう。

車両ベースの探索を備えたオープンエンドのラクーンシティ
リーク情報によると、ラクーンシティはより広大で相互接続されたマップを特徴とし、プレイヤーは車両を使って地域を移動できるようになる。運転機能は過去のゲームにも登場していたが、探索とシームレスに統合され、ゲームプレイに不可欠な要素となるのは本作が初めてかもしれない。
『The Last of Us Part 2』にインスパイアされた戦闘
もう一つの発表事項は、レオン・ケネディの戦闘シーンがより緊迫感を増し、ステルス、近接戦闘、そして綿密に計画された戦闘に重点が置かれることです。『The Last of Us Part II』の影響により、戦闘はよりリアルで暴力的なトーンとなり、キャラクターの成熟を反映し、対決の緊張感を高めることが期待されます。
(1/3) 今現在、公式には、おっしゃったように、一人称視点と三人称視点を即座に切り替える機能(基本的に、これを実現するには 2 つの異なるゲームを並行して設計する必要があり、両方で動作するように大規模な再調整が必要になります)と、新しいライティング/シャドウについて話しているようですhttps://t.co/seR1M8UIw4
— AestheticGamer 別名 Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2025年8月13日
レオンが直接的な戦闘とステルスに重点を置くのに対し、グレース・アシュクロフトは創造性と環境とのインタラクションに重点を置いたアプローチを採用します。関係者によると、彼女はサバイバルサイクルの一環としてオブジェクトを操作したり、照明を利用したりすることで、状況に応じて異なる戦略を練ることができるとのことです。