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ゲーム

分析 – ワンピース 海賊無双 4

アルトゥール・ヴィニシウス
24/04/2020
ワンピース

シリーズのこれまでのゲームと同様に、『ワンピース 海賊無双 4』でもとして知られる同じプレイ。

日本で非常に人気のあるジャンルで、画面上でほぼ無限の巨大な敵と対峙することに重点を置いています。

ワンピース 海賊無双4ゲームのストーリーは原作をうまくアレンジしたもので、アラバスタ編からワノ国までを構成します。イーストブルーやスカイピア、ゲームに登場する可能性のあるいくつかのアークを残すことになりますワノではストーリーモードでアニメが使用されていなかったという事実でした (コスチュームはフリーモードで利用可能)

ワンピース 海賊無双4

キャラクターのキャストには満足のいくキャラクターの数がいますが、白ひげやシャンクスのは結局除外されました。

戦闘に関しては何の批判もありません。これは自然な進化繰り返しになってしまう可能性があります。

ワンピース 海賊無双4

RPGシステム、属性を増やし、同時にアニメで知られるスキルのロックを解除する可能性があります。

グラフィックスとサウンドトラックは期待を裏切らず、アクションの瞬間や悲しい部分に至るまで、間違いなくアニメの本質を非常によく捉えています。

最後に、ゲーム「ワンピース 海賊無双」はすでに販売成功を日本だけで累計 20 万本以上を売り上げ、 国内のベストセラー ゲーム ランキングで6 位、ゲームに多くの追加コンテンツ

発売元:バンダイナムコエンターテインメント

開発者:コーエーテクモ

利用可能なプラットフォーム: PS4、 Xbox One、 PC 、 Nintendo Switch

タグ:分析バンダイ尾田栄一郎コーエーテクモNintendo Switchワンピースワンピース 海賊無双 4 PS4 Xbox One
アルトゥール・ヴィニシウス著
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テクノロジー愛好家、アニメ、マンガ、ゲームの愛好家。私が好きなアニメの大部分は少年層に属します。
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