任天堂スイッチ2ゲームは3つのフェーズに分割する必要があります

Nintendo Switch 2は、ゲームを3つのフェーズに分割してリリースする必要があります
写真:ディスクロージャー/任天堂

Insider Gaming Portalがリリースした情報によると、Nintendo Switch 2のリリースは、3つのフェーズ戦略に従う必要があります。任天堂は、4月2日に任天堂Directの特別版で正式に新しいコンソールを発表する予定です。

日本の会社は、6月に販売を開始する予定で、独自のスタジオが開発したゲームに優先順位を付けます。このずらしたアプローチは、タイトルの多様な供給のために市場を準備しながら、新世代への慎重な移行を示しています。

戦略の最初の段階は、任天堂の大規模なフランチャイズゲームに焦点を当てたSwitch 2の商業化の開始を示しています。 「ファーストパーティ」とも呼ばれるこれらのタイトルは、打ち上げの主なアトラクションとなり、新しいコンソールの未発表の機能を探求する必要があります。

内部プロダクションから始めるという決定は、新しいプラットフォームの全容量を提示する目的を強化し、会社の古典シリーズに付随する一般に忠実です。

写真:ディスクロージャー/任天堂

アウトソーシングされたスタジオゲームは、10月から11月の間に到着します

戦略の第2フェーズは、10月から11月までの期間に予定されています。この段階では、任天堂は「サードパーティ」とも呼ばれるパートナースタジオがプロデュースしたゲームの余地を作ります。

インサイダーゲームの情報筋によると、任天堂は6月にスイッチ開発キット2の送信を開始し、リリースの2番目のサイクルの時期にスタジオがゲームの制作を開始できるようになります。アウトソーシングスタジオの参加は、カタログを広げ、さまざまな視聴者を引き付けるための基本です。

第3フェーズは、11月から12月の間にホリデーシーズン中に行われます。任天堂は、このフェーズで計画されているゲームに関する具体的な詳細を明らかにしなくても、一般の人々と休日のプロモーションに焦点を当てたリリースで期間をマークする必要があります。

同社は、スイッチ2の販売を段階的に増やすためのシーズンの高い需要に賭けている。

写真: ディスクロージャー/mjayer (Reddit)

ジャーナリストやコンテンツの作成者とのテストは、第一印象を予想しています

4月に予定されている公式イベントの前でさえ、任天堂は、選択されたジャーナリストとコンテンツクリエイターの制限されたグループにSwitch 2を提示する予定です。最初のテストセッションは3月31日に予定されています。

ゲストは、ローンチ時に利用可能なコンソールといくつかのゲームにアクセスできます。この制御されたプレビューは、任天堂直接の主要な広告を損なうことなく、期待を生み出し、開示の範囲を拡大するために使用されます。

一般の人々はまた、Switch 2を個人的に会う機会があります。最初のオープンデモは、4月4日にニューヨークで開催されます。日付は、主要市場で新しいコンソールを宣伝するために計画された一連のフェイストゥフェイスイベントの始まりを示しています。したがって、任天堂は、継続的な興奮環境を作成することを目指しており、スイッチ2のスポットライトを公式の発売まで維持することを目指しています。

任天堂スイッチの完全な啓示に期待が高まる2

Nintendo Switch 2のハードウェアに関する多くの詳細はまだ謎に包まれていますが、新しいコンソールが前世代のゲームとの大幅なパフォーマンスの改善と互換性をもたらすことを示唆しています。 3つのフェーズ戦略の確認により、会社は段階的な移行モデルに賭けながら、ユーザーベースでの突然の破裂を避けたいという考えを強化します。

任天堂の4月のアプローチは、ファンと業界の専門家との間の期待を生み出します。このイベントは、コンソールとその技術リソースの完全な啓示の主要な段階でなければなりません。それまでは、予備的なテストと噂は、任天堂の歴史の中で最も成功したコンソールの1つの後継者に関心を与え続けます。

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