そして、日本の悲しいニュースに移りましょう。日本コンテンツ国際流通協会(CODA)は今週、日本のエンターテインメントにおける著作権侵害による損失が2021年に1兆9000億円から2兆2000億円(142億ドルから165億ドル)に上ると言及する記事を発表しました。マンガ、アニメ、音楽、ビデオゲーム。情報によると、この数字は、2019年の協会の前回の調査と比較して5倍の増加を記録しています。
日本 – 著作権侵害は日本のエンターテインメントに数十億ドルの影響を与えた
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同団体の試算によると、アニメやその他のビデオコンテンツは9,065億~1兆4,000億円(約68~105億米ドル)の損失を被り、マンガ3,952億~8,311億円(約30億~62億米ドル)の損失を被った
さらにCODAは著作権侵害の増加は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックとストリーミングサービスの普及により、人々が屋内で過ごす時間が増えたことにあるとしている。したがって、日経アジア新聞は、この数字は年間6,000億円(約51億9,000万米ドル)と推定されるライセンスコンテンツ市場全体の価値を上回っていると述べた。
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出典: CODAニュース
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