チームは ネヴァーネス・トゥ・エヴァーネス のプロモーション用アートワークにおけるAI(人工知能)の使用をめぐる論争を受け、公式に声明を発表した ゲーム。プロジェクトの公式Xboxプロフィールへの投稿で、開発者らは、本作は引き続き主に人間のアーティスト、ライター、デザイナーによって制作されていると述べた。
声明によると、AIを活用したツールは、背景要素や環境設定のごく一部にのみ使用されたとのことです。 さらに、キャラクター、物語、そして主要なクリエイティブディレクションは、自動化された手法を用いて生成されたものではないとスタジオは強調しました。
チームは批判された作品を再検討することを約束した。

開発元はまた、コミュニティから指摘を 受けた「夏の晴天」と「ピンクの足跡強盗」という2つの素材の見直しを開始したことを確認した。これらの素材は、プレイヤーがゲームの二次的なアートワークにAI生成画像と思われる痕跡を発見したことから批判を受けていた。
鑑定士の皆様へ、
— NTEグローバル(@NTE_GL) 2026年5月7日
フィードバックありがとうございます。皆様のご意見は大変貴重です。
『Neverness to Everness』は人間の創造性に基づいて作られています。登場するキャラクター、ストーリー、そして世界観は、アーティスト、ライター、デザイナーの作品です。AI支援ツールは、ごく一部の背景画像にのみ使用されました。
ここ数日、この議論はソーシャルメディア上で勢いを増しており、特にデジタルアーティストや アニメ風活発化している。コミュニティの一部は、これらの技術がクリエイティブ産業に与える影響について懸念を表明している一方、他の関係者は、開発に携わった数百人もの専門家の功績を強調することで、このプロジェクトを擁護している。
AIに関する議論はますます活発化している。
におけるAI利用の透明性に関する議論を再燃させた 日本のゲーム やアニメ作品
出典: NTE
