話題のこの研究について、一緒に調べてみませんか?「ゲームにおける性的表現は人に影響を与えるのか?」 ScienceDirectゲーム における性的表現はないようです。この研究結果は、ビデオゲームをプレイすることが女性蔑視的な考え方や有害な精神的健康への影響につながらないことを示しています。
そのため、多くのゲームでは女性キャラクターが魅力的で露出度の高いものになっていることが多いのですが、女性の性的な表現がプレイヤーに悪影響を与えるのではないかと懸念する人もいます。
つまり、ビデオゲームをプレイすることがプレイヤーの幸福度の低下や女性蔑視の増加につながるかどうかをより深く理解するために、研究著者らはメタ分析と呼ばれる統計手法を使用して、これまでの研究結果を体系的に評価したのです。
ゲームにおける性的表現は人々に影響を与えるのか?
「私は20年間、ビデオゲームがプレイヤーに与える影響について研究してきました。そのほとんどが暴力に関するものでした。暴力的なビデオゲームと攻撃性や暴力犯罪との間には何の関係もないということを、ほとんどの人が認めるようになったと思います」と、ステットソン大学の心理学教授で、この研究の著者であるクリストファー・J・ファーガソン氏は説明した。
しかし、性的表現については依然として多くの疑問が残っており、ゲームが男性プレイヤーの女性に対する性差別意識を高めるのか、それとも女性プレイヤーの方が体への不満やその他の健康問題を抱えやすいのかについても疑問が残っています。これは暴力よりもはるかに狭い研究分野なので、私たちは少しでも明確な答えを出せればと願っています」と彼女は付け加えた。
ファーガソン氏と彼の研究チームは、関連する18件の研究のメタ分析を実施しました。すべての研究において、一般的なビデオゲームまたは性的なビデオゲームへの露出度が測定されていました。15件の研究は女性への攻撃性または性差別的な態度を測定し、10件の研究はうつ病、身体イメージ、または不安に関連する結果を測定しました。しかし、研究者たちはビデオゲームと性差別的な態度または精神的健康との間に統計的に有意な関係を見出すことができませんでした。
一般的に、ビデオゲームと性的表現に関する「道徳的パニック」は、ビデオゲームをめぐる議論の「閉鎖的な」パターンを多かれ少なかれ踏襲している。誇張や道徳的な憤りは多いが、ビデオゲームが男性プレイヤーや女性プレイヤーに何らかの「害」を与えているという証拠はほとんどないと、彼は付け加えた。
純粋に「公衆衛生」の問題として考えると、これは大きな懸念事項には思えません。だからといって、ゲームにおける女性の描写の改善を訴えることができないわけではありません。ただ、簡単に信用を失墜させられるような「有害な」主張をしないように注意する必要があります。そうしないと、本来であれば妥当な主張の対象であるはずのものが疑問視される可能性があります。研究者らはまた、事前登録、標準化された評価基準、ビデオゲームコンテンツの独立した評価、対照変数の使用といった。
研究についての結論
主な注意点は、多くの研究があまり良くないということです。良い点は、質の高い研究は質の低い研究よりも悪影響の証拠が見つかる可能性が低いことです。場合によっては、研究者が意図せずとも個人的な道徳観を研究に持ち込んだ可能性があります。確かに、これはまだかなり小規模な研究分野ですが、これらの初期データは非常に不十分であるため、ここから得られるものは多くないと思います」と彼は明確にしました。
もちろん、私たちは社会問題の原因をメディアのせいにする悪循環に陥っています。少なくともフィクションのメディアに関しては、私たちがメディアをスケープゴートにしている可能性が高く、フィクションが社会問題を引き起こすことは稀であることが、証拠から明らかになっています。繰り返しますが、公平を期すために言うと、ゲームにおける女性の描写の改善を求めることは、たとえゲーム自体が悪影響を及ぼさなくても、価値のある活動になり得ます。私はこうした取り組みを支持しますが、活動家たちがその活動の一環として証拠を歪曲しないことを願っています。
この新しい研究について、コメント欄で感想をお聞かせください。この記事のメイン画像は、 qureateの「Prison Princess」
参照:
- ヨル・フォージャーが18歳以上限定のフィギュアを新たに発売 – SPY×FAMILY
- スパイ×ファミリー – アーティストが18歳以上のアーニャを独自の方法で描く
- エンゲージキス – 物議を醸したキスシーンのせいでアニメが打ち切り
出典: ScienceDirect 、 Kudasai