大きな話題を呼んでいるこの研究はいかがでしょうか?「ゲームにおける性的描写は人々に影響を与えるのか?」 ScienceDirect、 ゲーム ないようです 。 この研究結果は、ビデオゲームをプレイすることが女性蔑視的な考え方や有害な精神的健康状態につながるわけではないことを示しています。
そのため、さまざまなゲームでは女性キャラクターが魅力的で露出度の高いものになっていることが多いのですが、女性の性的な表現がプレイヤーに悪影響を与えるのではないかと懸念する人もいます。.

要約すると、ビデオゲームをプレイすることがプレイヤーの幸福度の低下や女性蔑視の増加につながるかどうかをより深く理解するために、研究の著者らはメタ分析と呼ばれる統計手法を使用して、以前の研究の結果を体系的に評価しました。.
ゲームにおける性的表現は人々に影響を与えるか?
「私は20年間、ビデオゲームがゲーマーに与える影響、特に暴力性について研究してきました。暴力的なビデオゲームと攻撃性や暴力犯罪の間には何の関係もないということを、ほとんどの人が受け入れていると思います」と、この研究の著者であるステットソン大学の心理学教授、クリストファー・J・ファーガソンは説明した。
しかし、 性的描写や、ゲームが男性ゲーマーの女性に対する性差別を助長するのか、あるいは女性ゲーマーが身体への不満やその他の健康問題を抱えやすくなるのかといった点。暴力に関する研究に比べると、この分野の研究ははるかに小規模なので、私たちは何らかの明確な答えを導き出したいと考えていました」と彼女は付け加えた。
ファーガソン氏と彼の研究チームは、関連する18件の研究のメタ分析を実施しました。すべての研究において、一般的なビデオゲームまたは性的なビデオゲームへの接触に関する指標が含まれていました。15件の研究は女性に対する攻撃性または性差別的な態度を測定し、10件の研究はうつ病、身体イメージ、または不安に関連する結果を測定しました。しかし、研究者たちはビデオゲームと性差別的な態度または精神的健康との間に統計的に有意な関係を見つけることができませんでした。.
一般的に、ビデオゲームと性的描写に関する「道徳的パニック」は、 ビデオゲーム論争における「偏狭な」パターンをほぼ踏襲している。誇張表現や道徳的な憤りは多いものの、ビデオゲームが男性または女性のゲーマーに何らかの「害」を与えているという証拠はほとんどない、と彼は付け加えた。
純粋に「公衆衛生」の問題として、これは大きな懸念事項とは思えません。これは、ゲームにおける女性のより良い表現を提唱できないという意味ではありません。ただ、容易に信用を失墜させられる可能性のある「有害な」主張をしないように注意する必要があり、そうすることで、何が妥当な提唱対象となり得るのかが疑問視されることになります。研究者らはまた、事前登録、 標準化された測定、独立したビデオゲームコンテンツ評価、および制御変数の使用。
研究についての結論
主な注意点は、多くの研究があまり良くないということです。良い点は、質の高い研究では、質の低い研究よりも悪影響の証拠が見つかる可能性が低いことです。場合によっては、研究者が意図せずとも、個人的な道徳観を研究に持ち込んだ可能性があります。確かに、これはまだかなり小規模な研究分野ですが、この初期データは非常に不十分であるため、そこから得られる知見は多くないと思います」と彼は明確に述べました。.
明らかに、私たちは社会問題の原因をメディアのせいにする悪循環に陥っています。少なくともフィクションのメディアに関しては、証拠を見れば、私たちがメディアをスケープゴートにしている可能性が高く、フィクションが社会問題を引き起こすことは稀であることが分かります。繰り返しますが、公平を期すために言うと、ゲームにおける女性の描写の改善を求める活動は、たとえゲーム自体が悪影響を及ぼさなくても、価値のある活動になり得ます。私はこうした取り組みを支持しますが、活動家たちがその活動の一環として証拠を歪曲しないことを願っています。.
この新しい研究についてのご意見をコメント欄にお寄せください。 なお、この記事のメイン画像は、Qureate社が開発したゲーム 「Prison Princess」 。
参照:
- あなたのフォージャーに新しい+18フィギュアが登場 – スパイ×ファミリー
- スパイ×ファミリー – アーティストがアーニャ+18を別の方法で描きます。
- エンゲージキス – 物議を醸したキスシーンのせいでアニメが打ち切り
出典: ScienceDirect 、 Kudasai
