Stellar BladeのPCでのデビューは6月11日に予定されています。公式の確認にもかかわらず、Steamプラットフォームでのゲームの到着はグローバルではありません。 120か国以上がタイトルをブロックしました。これは、開発者自身さえも驚かせた状況です。
韓国の会社はソーシャルネットワークに関するリリースを発表しましたが、ゲームがその地域で利用できないことを知らせるプレイヤーからメッセージを受け取りました。これに応じて、Shift Upは、PC用のStellar BladeがPlayStation Network(PSN)アカウントを必要としないことを保証しましたが、制限により奇妙さを示しています。
蒸気制限は、フラストレーションと誤った情報を生み出します
SteamDBプラットフォームに相談すると、PSNが公式に運営していない国では、ゲームが実際に利用できないことを確認することができます。この尺度は、PSNアカウントとの拘束力を要求した後、Mass Boycottに直面したHelldivers 2の最近のケースに似ており、177か国からの撤退につながっています。
そのエピソードとは異なり、シフトアップにより、PSNの使用が必須ではないことが明らかになりました。それでも、プレイヤーがアカウントをソニーのサービスに接続すると、一部の地域の予防ブロックを動機付けた可能性がある場合、化粧品のボーナスをロック解除できます。
地域の制限に加えて、別の繰り返しの苦情は、定着した保護システムを含めることです。その剛性で知られるこのソフトウェアは、パフォーマンスへの影響のためにプレイヤーによって誤っていることがよくあります。
高性能に対するシステムの要件と期待
リリース日の確認に加えて、Shift Upは技術仕様をリリースして、PCで恒星のブレードを実行しました。最小構成には、Intel I5-7600KプロセッサまたはAMD Ryzen 5 1600Xが必要であり、ビデオカードはGTX 1060またはRX 580および16 GBのRAMに相当します。ゲームは75 GBのストレージを占有します。
より高いパフォーマンスのために、要件はかなり上昇します。 1秒あたり4K〜60フレームでは、少なくとも1つのRTX 3080またはRadeon RX 7900 XTが必要です。リストされているすべての設定は、より良いパフォーマンスを得るためにSSDを使用することをお勧めします。
ソニーはまた、PCバージョンの追加コンテンツがPlayStation 5で無料で利用できることを確認しました。更新は、地理的障害にもかかわらず、プラットフォーム間のエクスペリエンスを調整する試みを強化します。
PCでの売り上げの増加の期待
2月にリリースされた財務報告書によると、コンソールよりも優れたPCバージョンの商業パフォーマンスに賭けを変えています。同社は、第3人のAAAアクションゲームが、特にアジア市場でコンピューターにより多くのスペースを獲得したと考えています。
開発者によると、シングルプレイヤーの拡張は、PlayStationエコシステム以外の販売の可能性を強化しています。スタジオは、ハードウェアの自由と追加のアカウントの義務の欠如に動機付けられたPCへのプレーヤーの移行に賭けています。
リリース日が既に確立され、継続的な影響により、ソニーが今日ブロックされている市場でのゲームをリリースし、ゲームをリリースするかどうかはまだ不明です。それまでは、コミュニティの一部はリリースされたアクセスを待ち続けていますが、他の人は技術的要件を発表してタイトルを実行する準備をしています。